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Was gibts neben WoW?

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Geschrieben von Baraan

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Es hatte sich für alle ersichtlich schon vor langer Zeit angekündigt: Der momentane WoW Content ist ziemlich dünn, vielen reicht die immer gleiche Jagd nach dem Lich King nicht mehr — oder sie haben sie schon hinter sich gelassen. Auch wenn sich in einem großen bösen Drachen Namens Halion eine für mich noch nicht bezwungene und willkommene Abwechslung präsentiert, wird es doch ziemlich schnell ziemlich langweilig werden. Und so sehe ich immer mehr Spieler — nicht. Leute auf meiner Friendslist sind selten online, in der Gilde und in unserer Partnergilde kann man im GChat eine Stecknadel hören und ich merke wie ich momenten nur noch für Halion-Raids online komme, da selbst das Twinken wieder jeglichen Reiz verloren hat. Natürlich gibt es individuelle Ausnahmen, aber generell ist momentan einfach nichts los.

Sicher war Fußball-WM, vor der viele eine Menge Zeit verbracht haben. Und großartiges Wetter hatten wir in Deutschland auch meistens, so dass viele die Zeit nutzen und lieber an den See fahren oder sich zum Public Viewing getroffen haben. Aber ich weiß genau, dass das bei mir nicht der Grund für meine Unlust ist, es unterstützt sie nur. Und nebst Ausflügen zum See, WM und Lesen, habe ich gemerkt, wie ich meinen Bedarf an Videospielen anders gedeckt habe:

Meine Wii hat mich mal wieder gepackt. Lieber setze ich mich vor die Konsole und daddel ein wenig, als dass ich zum millionsten Mal in Dalaran im Kreis laufe. Ich bin ja Wii-Spätzünder, und das obwohl ich immer großer Mario-Fan war. Und so kommt es, dass ich momentan sehr gerne Super Mario Galaxy spiele und auch schon Super Mario Galaxy 2 da habe, falls ich den ersten Teil demnächst durch haben sollte. Meiner Ansicht nach sieht Super Mario Galaxy doch ziemlich verniedlicht aus, was mich anfangs ein wenig vom Spielen abgehalten hat. Wenn man aber den Bereich zum Auswählen des Levels verlassen hat, habe ich gemerkt, dass einen innovative Mechaniken in den verschiedensten Welten erwarten. Und häufig gibt es etwas Neues, einen neuen Lösungsansatz für ein Problem, eine neue Mechanik um Abgründe zu überwinden oder einen Endgegner, der wieder etwas anders macht. Auch die wechselnde Gravitation in einigen Leveln, bzw. die doch sehr kleinen “Planeten”, bei denen man einfach über den Rand springen kann um die Unterseite zu erreichen machen Spass. Die alten Super Mario Spiele waren da doch etwas simpler, springe über den Abgrund und auf die Gegner und weiche den Dingen die der Endgegner auf Dich schmeißt aus. Mich würde wirklich interessieren, was andere Leser dieses Blogs momentan Spielen. Oder seit ihr noch voll in WoW vertieft?

Einziger Wermutstropfen an der ganzen Sache: Man ist wieder alleine. Was mich aus vielen Spielen, die ich früher sehr gerne gespielt habe wieder zurück zu WoW getrieben hat, stört mich hier auch etwas: Ich spiele alleine, ich freue mich alleine und nichts was ich mache hat Auswirkungen auf andere. Es mag zwar komisch klingen, aber Spielen in WoW kann durchaus andere Menschen beeinflussen. Man kann anderen helfen, oder mit ihnen zusammen etwas erreichen. Der Sieg und die Beute sind virtuell, das Gefühl aber ist echt.

Und deshalb finde ich es auch besonders schade, dass es momentan so ruhig und leer ist. Natürlich ist das eine Sommerpause, aber wenn ich Spieler schon 2-3 Wochen nicht mehr gesehen habe, frage ich mich schon was sie machen; vor allem da einige davon früher jeden Tag viel zu lange online waren. :) Ich weiß, dass sie nicht unerreichbar sind, wie viele Gilden haben wir auch ein Forum, aber auch dort hört man nichts. Und aufdrängen und nachfragen will man auch nicht immer. Aber es fühlt sich momentan im Gegensatz zum Sommer 2009 so an, als würde das Gildengemeinschaftsgefühl sehr dünn werden. Sind eure Gilden momentan auch so leer, vor allem mit vielen, die kommentarlos verschwunden sind?

Bilder, die in dem Post benutzt worden sind:

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Teamspeak 3: Channel-Icons

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Geschrieben von Baraan

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Nachdem TS3 Anfang des Jahres Gruppen-Icons eingeführt hat, über die ich vor einem Monat schon schrieb, wollte ich auch die Server- und Channel-Icons erwähnen, die auch im Laufe der Zeit dazu gekommen sind. So wie man auch Spielern bestimmter Gruppen rechts vom Namen Icons zuweisen kann, können nun auch die Channels auf der rechten Seite mit einem Icon auf ihre Funktion aufmerksam machen. Bei uns sieht das zum Beispiel so aus:Channel-Icons Überblick

Da die Icons wie schon bei den Gruppen auch ein Recht sind, setzt man sie in den Channel-Rechten. Einfachster Weg dafür ist das Auswählen von Channel Rechte im Kontextmenü eines Channels.

Icons einstellenÜber den Filter oben kann man nach icon suchen, um das passende Recht (i_icon_id oder Group icon identifier) einfacher zu finden. In der Zeile dann auf die Spalte “Wert” doppelt klicken und es kommt die Icon-Auswahl, in der man sein Icon auswählen kann. Hat man es noch nicht hochgeladen, kann man es auch in diesem Dialog machen, wobei die Icons dafür auf 16×16px zugeschnitten sein müssen. Meiner Ansicht nach findet man schöne Icons übrigens bei Icon Finder, einer Datenbank für Icons, meistens unter einer Creative Commons Lizenz. Das Talk, WM und AFK-Icon habe ich z.B. dort bekommen und ich finde sie gut gelungen.

Das Server-Icon zu verändern ist noch einfacher: Im Kontextmenü des Servers auf Virtuellen Server editieren klicken und dort im Dialog das Icon ändern.

Danke für die Icons im Teaser-Bild an arcnerva.com.

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Teamspeak Identitätskrise

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Geschrieben von Baraan

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Teamspeak 3 nutzt keine Username und Passwort Kombination mehr, sondern eindeutige IDs um die Clients zu identifizieren. Da die IDs z.B. so aussehen ktw6ymB42mYH4jYOTOufagkSjjU=, ist verständlich dass man sich die nicht merken kann. Wenn man nun also den PC wechselt oder neu installiert, verliert man seine ID und damit auch seine Servergruppen und Rechte. Damit das nicht passiert, sollte man seine Identitäten sichern und auf einem anderen PC oder USB-Stick sichern.

Über Einstellungen → Identitäten kann man das Identitäten-Menü aufrufen.

In diesem Menü kann man sich weitere Identitäten anlegen, wie hier z.B. meine zwei Test-User, mit denen ich Rechte teste. Um nun ein Backup seiner Identität anzulegen muss man diese einfach auswählen, auf Exportieren klicken und einfach einen Speicherort auswählen. Auf dem anderen PC muss man dann natürlich die Datei über Importieren wieder auswählen und bekommt seine Identität wieder.

Teaser-Bild von Kat.B.Photography, veröffentlicht unter CC by-nc.

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Für die Horde! — Leveln in BGs

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Geschrieben von Baraan

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Da ich die alte Welt nicht mehr sehen kann (es wird Zeit für Cataclysm :-) ) und ganz gerne mal durch die BGs ziehe, gehe ich mit meinen Twinks, die im Moment noch gelevelt werden, gerne mal als Abwechslung in BGs. Die Wartezeit ist unter der Woche eher lang und es gibt auf dem Level noch kein random-BG, aber die Zeit überbrücke ich dann mit Questen. Vor zwei Wochen war ich unterwegs und bin in einem Arathi-Becken gelandet, dass wir gewonnen hatten. Nichts ungewöhnliches, nur bin ich dabei gestiegen. Aber ich war mir ziemlich sicher, dass ich vor dem BG erst bei etwa 50% meiner Stufe 47 war. Dann hab ich angefangen darauf zu achten und fand raus, dass ich für ein gewonnenes Arathibecken ~50%-60% meiner Stufe bekommen habe. Für ein verlorenes gab es eher 20%. So lässt es sich leveln dachte ich mir. Doch unter der Woche sah es dann wieder anders aus: Etwa 20% für einen Sieg und 5% für eine Niederlage. Nicht mehr so interessant, wenn man bedenkt wie lange sich so ein BG manchmal ziehen kann. Doch dann realisierte ich endlich, woran es lag: Als ich am Wochenende drin war, war Feiertag im Arathibecken gewesen, so dass man mehr Ehre und somit auch mehr XP bekommen hat. Ich bin in etwa auf folgende Zahlen gekommen:

  • Gewonnenes Arathibecken: 50%-60% einer Stufe
  • Verlorenes Arathibecken: 15%-20% einer Stufe
  • Gewonnenes Alteractal: 70%-80% einer Stufe
  • Verlorenes Alteractal: 15%-25% einer Stufe, je nachdem wie lang es geht

Das sind natürlich subjektive Zahlen, die ich im Bereich von Level 40-60 gemessen habe. Die XP geht nicht von der Ruhe-XP runter, so dass man das auch sehr gut machen kann, wenn man seine Ruhe-XP schon weggequestet hat, aber noch etwas weiter machen möchte. Außerdem dauert es während der Feiertage nicht so lange in das Schlachtfeld zu kommen, Arathibecken war teils in 1-2 Minuten frei, Alterac dauert etwas länger, aber auch nur um die 5 Minuten.

Wer beim Leveln etwas Abwechslung in Form von PvP machen möchte, sollte also schauen ob sein Twink schon in das BG rein kann, das gerade Feiertag hat, und zusehen ein oder zweimal zu gewinnen. Das bringt etwas Abwechslung und sorgt für einen schönen XP Schub. :) Die Feiertags-Zeit beginnt immer in der Nacht von Donnerstag auf Freitag und endet in der Nacht auf Dienstag um Mitternacht. Ihr habt also immer die halbe Woche die Möglichkeit, ein BG mit mehr XP zu machen.

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Mobiles Auktionshaus auch auf Android Geräten

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Geschrieben von Baraan

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Heute sollte das Web-Auktionshaus die Beta-Phase verlassen. Und netterweise hat Blizzard für dieses Projekt auch zum Release sofort eine Android-Anwendung erstellt, so dass ich auf meinem Handy auch in den Genuss des neuen Auktionshauses komme. Ich denke nicht dass ich es viel nutzen werde, da man dafür schließlich auch bezahlen muss wenn man nicht nur gucken will. (Wobei ich momentan häufig nach einem bestimmten Rezept suche, solange das Kaufen noch kostenlos ist werde ich wohl häufiger mal rein schauen. :) ) Aber ich freue mich, dass Android nun auch von Blizzard ernst genommen wird. Es fehlt jetzt nur noch die überfällige Armory-Anwendung für Android, dann wäre Android auch was Blizz angeht dem iPhone ebenbürtig.

Wer sich ein Bild davon mache möchte, Screenshots von der sehr ähnlichen iPhone-Version gibt es auf Blizzards Seite (ganz unten), alternativ habe ich ein kurzes Video aufgenommen. (Leider wackel ich die ersten 25s etwas, es wird aber besser. :) ) Ich empfehle das Video jedoch direkt bei YouTube zu gucken, da die Qualität dort doch noch besser ist.

(Android-Logo von http://www.android.com/media/)

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Teamspeak3: Gruppen-Icons

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Geschrieben von Baraan

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In einer Beta Anfang des Jahres führte der Teamspeak3-Client die Möglichkeit ein, Icons auf dem Server zu speichern und Gruppen zuzuordnen. Das Ergebnis ist, dass die Gruppen-Icons dann neben den Usern im TS zu sehen sind; man kennt das eventuell von Server-Admin TS3 Server Adminund Channel-Admin-Icons . Da ich die jedoch ziemlich nutzlos finde (außer zum Angeben ;-) ) habe ich sie bei uns deaktiviert. Dafür habe ich dann Mitglieder unserer Gilde, unserer Partnergilde und unsere Gildenleitung mit passenden Icons versehen, um sie einfacher von Gästen und untereinander zu unterscheiden.

Um das Umzusetzen, muss man über das Kontextmenü des Serverseintrags in die Icon-Verwaltung wechseln und die gewünschten Icons (auf 16*16px zugeschnittenen) hochladen. Das Recht zum Verwalten von Icons heißt übrigens b_icon_manage. Ein Server-Admin sollte das natürlich haben, falls man jedoch nur in einer Mitverwalter-Gruppe steckt, muss man sehen ob man genug Rechte hat.

Jetzt kommt der Teil, der nicht 100% selbsterklärend ist: Das Setzen des Icons ist ein Rechteeintrag in der Gruppe, der auf die interne ID des Icons verweisen wird. Mittlerweile ist es jedoch ziemlich einfach gelöst das Icon zu setzen. Dazu muss man das Server-Gruppen-Fenster im Rechte-Menü öffnen und links die gewünschte Gruppe auswählen. Dann kann man oben nach icon suchen, um das Recht Group icon identifier (i_icon_id) zu finden. Auf dieses kann man dann doppelt klicken, wodurch sich wieder das Fenster mit den Icons öffnet und man das Icon für die Gruppe auswählen kann. Diesen Schritt für jede Gruppe die ein Icon bekommen soll wiederholen und dann das Rechtefenster schließen.

Das war es auch schon, nicht sonderlich schwer, aber nicht so leicht zu finden. Und so kann es z.B. aussehen. Da gutes Wetter ist und ich offensichtlich als erster aus der Gilde wieder am PC sitze, ist es leer, deshalb mussten zwei Testuser helfen das zu zeigen. :) Der eine ist Mitglied der Gilde, der zweite ist darüber hinaus auch in der Gildenleitung und der letzte ist von unserer Partnergilde.

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167 Tage Teamspeak3

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Geschrieben von Baraan

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Am 19.12.2009, vor 167 Tagen,  hat Teamspeak die Open Beta zu Teamspeak3 eröffnet. Als jemand der immer gerne mit solchen Dingen rumspielt und mit Teamspeak2 unzufrieden war, hab ich mir natürlich sofort Client und Server installiert und in der Gilde ein wenig Werbung gemacht — mit überraschendem Erfolg: Seitdem nutzen wir nur noch TS3 und sind sehr zufrieden, obwohl es immer noch beta ist. Bis auf die manchmal häufig auftretenden Updates habe ich jedoch den Beta-Status nirgends wirklich merken können, der Client und der Server laufen stabil.

Folgende für mich wichtigsten Features von TS3 nannte ich schon so oder ähnlich in einem alten Beitrag:

  • Die Sprachqualität ist um ein vielfaches besser als bei TS2, man merkt es vor allem, wenn man nach einigen Tagen oder Wochen TS3s wieder in ein TS2 kommt.
  • Zum Spielen auch sehr wichtig: Die Latenzen wurden stark verbessert. Im TS-Forum laß ich letztens, dass sie bei TS2 bei etwa 100ms lag und TS3 mit besten Einstellungen auf 20ms kommt. Gefühlt waren es bei TS2 eher 1000ms.
  • Text2Speech: Nicknamen und Channels können einen extra phonetischen Namen erhalten, so dass das Text2Speech-System diese richtig ausgeben kann. Nun kann ich «Tami joined your channel group one» hören, anstatt nur gesagt zu bekommen, dass ein User dem Channel beigetreten ist. Damit Text2Speech funktioniert, muss man übrigens in den Optionen unter Meldungen das Text2Speech-Sprachpaket auswählen.
  • BBcodes in allen Texten, also die Möglichkeit Willkommens-Messages, Text-Nachrichten und Channel-Chat wie in den meisten üblichen Foren zu formatieren.
  • Dateitransfer: Man kann Dateien auf dem TS-Server speichern und austauschen. Es wird von uns nur selten benutzt, aber ich denke es gibt Szenarien wo das Sinn macht. In Foren bleiben die Daten sonst häufig ewig erhalten und müllen den Server zu. (Ich habe z.B. ein Script, dass die Statistik-Archive, die ich in den Raid-Channel hochlade, automatisch in den passenden Ordner auf dem Webserver schiebt und das Archiv löscht. Besonders praktisch, da der Server ansonsten hinter einer Firewall hängt und man abgesehen von Teamspeak nur über andere Rechner hinter der Firewall darauf zugreifen kann.)
  • Offline-Nachrichten, könnten nützlich werden, wenn mal das Forum defekt ist.
  • URL-Sammler: Manchmal verschicken wir im Teamspeak URLs zu Guides oder anderen interessanten Seiten. Nun werden alle URLs vom Client gesammelt und mit Datum und Poster in einer Liste zum späteren Abruf gespeichert.
  • AppScanner: Wenn man den AppScanner aktiviert, prüft TS aus momentan über 200 Desktop-Programmen, ob sie auf dem PC laufen und zeigt das im Teamspeak an. Evtl. interessant bei Spielen, vor allem Spiele-übergreifenden Communities, so dass man sehen kann welches Spiel jemand spielt. Aber das Feature ist per default aus und man könnte es auch nur für bestimte Programme aktivieren, wenn man möchte.

Wenn ihr TS3 Anfang des Jahres getestet habt aber dann doch nicht genutzt habt (warum auch immer :-) ), kennt ihr das alles natürlich schon. Aber es wurden seit der ersten Beta natürlich auch einige neue Funktionen hinzugefügt und alte verbessert:

  • Gruppen- und Channel-Icons, über wir z.B. unsere Mitglieder und unsere Partnergilde leicht auseinander haltbar machen oder Serveradmin-Rechte markierbar wären.Gruppen-Icons in TS3
  • Vereinfachte Gruppen-Verwaltung, direkt über das Kontext-Menü eines Users.Gruppen-Management im Kontextmenü
  • Channel-Commander-Funktion wurde wieder hinzugefügt (über die Möglichkeit Whisper-Listen an Channel-Gruppen zu richten)
  • Mehr Codec-Optionen sind verfügbar, unter anderem auch welche mit höherer Latenz, um Leuten mit geringerer Bandbreite entgegen zu kommen.TS3-Latenz-Einstellungen
  • Generell wurde der Client optisch und in der Bedienung verbessert.

Neben Hilfe im Teamspeak-Forum findet man auch einiges Interessantes im Teamspeak-YouTube-Kanal: Installation eines TS-Servers unter Windows (jeder mit einem Linux-Server sollte das mit der beiliegenden Dokumentation mit Links schaffen. :) ) oder das Mieten bei einem autorisierten Hoster. Folgende zwei Videos beschreiben z.B. die etwas komplexeren Gruppenmöglichkeiten von TS3, für all die die Dokumentation vorgelesen bekommen möchten. :) (Die Videos sollte man am besten auf YouTube in höherer Auflösung schauen.)

In diesen guten 6 Monaten TS3 gab es über 20 neue Versionen und immer wieder Verbesserungen der Software. Die Community hat sich sofort auf TS3 gestürzt und beantwortet Fragen in den offiziellen Foren und entwickelt fleißig Software rund um Teamspeak:

Und es hat uns in den 6 Monaten sehr gute Dienste geleistet. Ich hoffe dass niemand mehr Teamspeak in der Version 2 einsetzt oder falls doch, ich hier überzeugen konnte, dass meiner Meinung nach Version 3 trotz des Beta-Status sowohl stabil genug ist, als auch von der Community akzeptiert ist.

Danke für Bild im Post-Teaser an artrock2006 bei flickr.

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