2
Kommentare

Arthas wieder am Leben, WoW nicht unbedingt

Tags: , , , , ,

Geschrieben von Raveneye

Post Image for

Arthas

Vor ein paar Stunden ist meiner Meinung nach eine ziemlich große Bombe geplatzt. Blizzard bannt die Gilde Ensidia für 72 Stunden wegen absichtlichem Bug-using beim Arthas-Encounter. Desweiteren wurden ihnen alle Achievements und Items entzogen. Die Hardmodes, die nach einem Arthas-Kill ab der nächsten ID verfügbar sind wurden zurückgezogen. Und alles weil ein paar Schurken wohl Saronit-Bomben in ihrer Roatation hatten. Natürlich nimmt man Kungen (GM von Ensidia) nicht ab wenn er sagt:

We had no idea that our Rogues using Saronite Bombs in their rotation (as they always do) was causing it and thusly it occured every try we did.

Dafür sind die Leute erfahren genug, dass sie wissen das es so nicht gedacht war. Für mich ist das allerdings eher ein
cleveres Ausnutzen der Spielmechanik. Wenn es Blizzard nicht gebacken bekommt innerhalb von mehreren Monaten Test-Phase soetwas auszumerzen, dann muss ich sagen “Selber schuld”. Dafür jetzt die Spieler zu bannen ist meiner Meinung nach massiv überreagiert, bzw. die Schuld wird einfach auf die anderen geschoben. Aber nicht nur mangelndes Betatesting, sondern  der Service allgemein lässt im Moment eher zu wünschen übrig.

Ab Abends sind bestimmte Zonen aufgrund von Lags fast nicht spielbar.
Ewige Wartezeiten bis man in Instanzen reinkommt. (Zusätzliche Instanzen können nicht gestartet werden.)
In den Raids selber teilweise massive Lags.
Nicht vorhandener Solospieler-Content seit dem Release von WotLK. (Für mich sind Achievements und Dailys keinen Content.)

Allerdings gibts jetzt schöne Pets im Haustiershop für reales Geld. Das zukünftig vom Web oder iPhone aus zugängliche AH wird ein Premiumdienst. Ich denke hier kann man dann doch schon die Prioritäten, die gesetzt werden, sehen.

Mir ist durchaus bewusst das an Sachen wie den Pets andere Leute sitzen, wie im Technikteam. Aber trotzdem, im Moment ist für mich WoW eher eine gut gemachte Abzocke, wenn man es hart sagen möchte. Blizzard sollte sich mal wieder darauf konzentrieren was sie am besten können. Gute Spiele machen.  Und nicht diese zu versauen.

Um nochmal den Bogen zu Ensidia zu schlagen: Klar wird es wenige Leute jucken ob die Leute da gebannt sind oder nicht. Allerdings sollten wir vielleicht dochmal die Augen aufmachen, wie mit der Community teilweise umgegangen wird, und was uns da im Moment im Spiel vorgesetzt wird. Wenn es nicht sämtliche andere MMORPG’s vollkommen verkackt hätten, wie Age of Conan, Warhammer und Aion beispielsweise, wäre vielleicht auch Blizzard mal wieder etwas gefordert, Konkurrenz tut dem Geschäft ja bekanntlich gut.

(P.S. Arthas im 25er in unter 10 Versuchen? Come on Blizzard!)

Quelle: http://www.ensidia.com/muqq/blog/4078/ (Blog von Muqq)

1
Kommentare

“Pornofilme wie Bambi”

Geschrieben von Raveneye

Post Image for

Ich möchte nochmal aufgrund der aktuelle Diskussion über Killerspiele und Egoshoter wie “World of Warcraft” nochmal zwei äußerst interessante Artikel verlinken. Sie sind wirklich lesenswert, und auch aus der Sicht von uns Gamern geschrieben.

Der erste ist etwas über die aktuelle Killerspieldiskussion und World of Warcraft, der zweite ein sehr gut geschriebener offener Brief an Medien, Eltern und vielleicht auch Lehrer. Hier die Links:

“World of Bullshit” (Artikel in der taz)

Offener Brief an Medien, Lehrer und Eltern

P.S.: Der nächste Blog ist wieder über WoW Themen, aber diese Artikel waren zu gut geschrieben, als das ich sie nicht weiterempfehlen würde.

1
Kommentare

Lightweight Addons, Part I

Tags: , ,

Geschrieben von Raveneye

Post Image for

Nachdem ich gestern mein UI endlich fertiggestellt habe, dachte ich mir, ich kann auch zu dem Thema “Addons mit wenig Speicherverbrauch” etwas schreiben. Im Endeffekt gibt es drei verschiedene Arten von Addon-Nutzern. Die Leute die einfach ein paar Addons drauf haben, weil sie diese brauchen, sei es für Raids, Crafting, sonstiges. Es gibt Spieler wie Baraan deren Addons soviel Speicher verbrauchen wie sein komplettes Linux-System. ;) Und es gibt Nutzer die versuchen so viel wie möglich rauszuholen mit dem minimalen Speicherverbrauch.

Ich war früher auch eher der Typ der sich einfach die Addons in den Interface-Ordner reingeklatscht hat, ohne sich Gedanken über den Sinn oder den Verbrauch zu machen. Mein Speicher lag immer so zwischen 35 – 40 MB, also so im Mittelfeld.

Warum also Addons mit wenig Speicherverbrauch?

  • Kürzere Ladezeiten
  • Mehr FPS, Weniger Lags
  • Einfacher zu bedienen, da nicht so viele Optionen

Zuerst einmal ist wichtig zu sagen:

Nicht alles wo Ace draufsteht ist speicherfreundlich und gut!

Früher konnte man das noch eher annehmen, aber mit dem riesigen Wachstum der WoWAce-Community, und den Forderungen was man alles in die Addons einbauen könnte wurden viele dieser Addons einfach nur zu Bloatware. Gute Beispiele hierfür sind sicher Prat oder Pitbull, die am Anfang noch recht simpel gehalten waren, inzwischen aber dermassen mit Optionen und Funktionen zugemüllt wurden, so dass man eigentlich ein eigenes Handbuch dafür braucht.

Was ist also der Weg?

Ich hab mein System darauf umgestellt Addons zu suchen die die Funktionen bieten die ich suche, aber nicht mehr. Simplere, minimalistische Addons, die einfach zu bedienen sind, mir aber trotzdem die Funktionalität geben die ich brauche.

Konfiguration im Code

Einige Addon-Autoren nutzen inzwischen sogar keine Ingame Konfiguration mehr, sondern bieten die Optionen direkt im .lua-Code an, was natürlich am speicherfreundlichsten ist. Oft ist der Code sogar so gut beschrieben das auch Anfänger (wie ich) diesen bearbeiten können. 
Das alles hört sich natürlich nach viel Arbeit an, und man muss auch ein wenig mehr an Zeit investieren als bei herkömmlichen Addons, aber das macht mir persönlich auch viel Spass. Mit ein bisschen Ausprobieren kommt jeder dahinter.

Wo bekomme ich solche Addons? 

Ich denke für mich ist die erste Anlaufstelle http://www.wowinterface.com. Hier finden sich viele Lightweight Addon Autoren, und ein eigener Addon-Updater für diese Seite ist in Arbeit. WoWAce ist für mich zu sehr (und logischerweise) auf Ace-Addon ausgelegt. Curse ist einfach nur überladen, und ich bekomme immer leichte Übelkeitsanfälle wenn ich auf dieser Seite bin. WoWInterface ist meiner Meinung nach sehr übersichtlich und wird aktiv von den Autoren genutzt. Ich bin inzwischen in der Situation das ich sicher 90% (wenn nicht sogar mehr) meiner Addons von dieser Seite bekomme.

In Part II dieses Blogs werde ich dann einzelne Addons vorstellen, die wenig Speicher verbrauchen und trotzdem sehr viel Möglichkeiten bieten.

5
Kommentare

“Killerspiele” nach dem 11.03.09

Tags: , ,

Geschrieben von Raveneye

Post Image for

Hui, erster Blogeintrag. Die Seite ist weit davon entfernt fertig zu sein, am Theme ist noch zu basteln, die Features sind noch nicht alle drin, aber irgendwie juckt es mich heute doch schon etwas hier rein zu schreiben. Klar, dies soll in erster Linie ein Blog sein, in dem es um WoW oder unsere Gilde geht. Aber was wäre so ein Blog ohne persönliche Ansichten und Meinungen? Und gestern gab es einen Vorfall der wohl ganz Deutschland schockte. Natürlich, es geht um den Amoklauf eines 17-jährigen Schülers, bzw. dessen Folgen für uns als Gamer.

Ich wurde gestern, um ca. 11:30 von einem Laufband im ZDF informiert, das es wohl einen Amoklauf in einer Schule in Baden-Württemberg gab. Nachdem das laufende Programm dort nicht unterbrochen wurde (es lief, wenn ich meiner Erinnerung trauen kann, “Alissa – Liebe zu dritt” oder wie die neue Telenovela dort heisst) hab ich mal auf n-tv umgeschaltet, welcher schon berichtete und eigentlich nur darauf gewartet bis das Wort “Killerspiele”, “Gewaltspiele” oder “Ballerspiele” zum Thema wurde. Um 11:50 war es dann soweit. Weder war schon etwas vom Täter bekannt, noch gab es weitere Informationen, insbesondere nicht zu diesem Thema.

Lies den Rest des Artikels »

Seite 1 von 11