6
Kommentare

Disziplin-Priester: Kleine Vorteile und Vorurteile

Tags: , ,

Geschrieben von Baraan

Post Image for
Baraans Posts sind auf eine neue Homepage umgezogen. Neue Posts und die aktuelle Version dieses Posts findet ihr unter http://www.baraans-corner.de//2009/06/disziplin-priester-kleine-vorteile-und-vorurteile/

Meinen Priester Baraan spiele ich seit WotlK als Heiler. Ich habe erstmal Holy gelevelt, hab dann aber kurz vor 80 Interesse an Disziplin gefunden. Und so hab ich mit ihm mittlerweile, wenn ich auf meinen Hexer keine Lust habe, doch durch Naxx10 und Ulduar10 (naja, noch nicht ganz :-) ) geheilt.

Viele haben Angst vor Disziplin-Priestern und glauben sie seien nicht Raid-Heal-tauglich. Einige Vorteile und Vorurteile möchte ich hier mal versuchen aufzuklären, denn der Disc-Priester hat dem Raid einiges zu bieten:

Einmal hat er gute Single-Target-Heilung, dank einigen Talenten und Fähigkeiten:

  • [Sühne], ein kanalisierten Heilzauber, der in 3 Pulsen etwa die Heilung einer großen Heilung raushaut. Das besondere ist, dass der erste Tick instant kommt. Leider hat Sühne einen kleinen Cooldown.
  • [Barmherzigkeit] sorgt dafür, dass die Heilung des Disc-Priests auf dem Ziel um 9% erhöht wird.
  • [Machtwort: Schild] ist stärker beim Disc-Priest und wird durch Schilde, die durch [Göttliche Aegis] entstehen ergänzt.
  • Der durch ein Schild erhaltene [Geschwächte Seele]-Debuff sorgt mit [Erneuerte Hoffnung] zusammen dafür, dass die Heilzauber eine 4% erhöhte crit-Chance haben und der erlittene Schaden des gesamten Schlachtzugs um 3% verringert wird. Und da der Effekt natürlich dauerhaft aufrecht erhalten bleibt, hat man effektiv 4% mehr crit auf seinem Ziel und der Schlachtzug nimmt fast durch die Anwesenheit eines Disc-Priests 3% weniger Schaden.
  • Und als letzter Notanker haben Disc-Priests die [Schmerzunterdrückung]. Die ist zwar bei weitem schlechter als der [Schutzgeist] der Holys, vorallem wenn geglypht, kann aber auch mal den Tank retten.

Gruppenheilung ist sicherlich nicht ddie Staärke von einem Disc-Priest. Aber auch da kann er einige sinnvolle Beiträge leisten:

  • Über Talente ([Seelenwehr]) ist das [Machtwort: Schild] instant, wodurch Ziele auch bei Bewegung geschützt werden können.
  • [Gebet der Heilung] kann mittlerweile nicht nur auf die eigene Gruppe gesprochen werden, sodass der Disc nun auch einen effektiven Gruppenheal hat. In Kombination mit einem Schild auf einen Tank oder ein besonders niedriges Ziel und den daraus folgenden +25% haste ([Zeit schinden]), ist der Spruch auch schnell gezaubert.
  • Dann hat der Disc-Priest natürlich auch [Gebet der Besserung], das zwar ein wenig schwächer ist als das vom Holy, aber immer noch effektiv gegen Gruppenschaden ist. Außerdem kann auch das [Gebet der Besserung] [Göttliche Aegis] proccen.

Was einige wohl immer noch nicht wissen:

  • Disziplin ist keine reine PvP-Skillung mehr, sondern durchauß fähige Raid-Skillung mit Fokus auf Single-Target-Healing.
  • Schilde regenerieren mittlerweile durch [Euphorie] Wut/Mana/Runenmacht/Energie, wenn sie verbraucht werden. Kein Tank muss also mehr Angst vor ihnen haben, bei einem Bossfight noch nichtmal am Anfang des Kampfes.
  • Auch wenn Disziplin sein Monopol auf den Willensbuff verloren hat, hat die Skillung immer noch einiges an Raidsupport zu bieten: Neben der schon erwähnten dauerhaften Schadensverringerung von 3% durch [Erneuerte Hoffnung] (Jeder Disc-Priest castet innerhalb von 20s sicherlich mehr als einen Schild), hat er geskillt auch nur einen 1,6m Cooldown auf [Seele der Macht], mit der er einen Caster mehrfach im Bosskampf unterstützen kann.
  • (Update:) Disc-Priester sehen in konventionellen Statistiken (recount, wws) immer etwas schlecht aus, da sie häufig weniger direkt heilen, sondern dafür sorgen, dass der Schaden gar nicht erst ankommt. (Ich hab in unseren  (endlich erfolgreichen) Mimiron-Versuchen am Wochenende zwischen 35% und 45% meiner “Heil”-Leistung über Schadensvermeidung, also vorallem Schilde, erbracht.) Wenn ihr dafür Zahlen wollt (oder von der Raidleitung her brauchen solltet), könnt ihr euch mindestens auf zwei Tools verlassen: Einmal ingame recount, angereichert durch GuessedAbsorbs oder durch die Statistiken zum Nacharbeiten, die von EHFS erstellt werden. Dabei sollte man nur nicht vergessen, dass ein DDler am Schaden und Überleben gemessen wird. Heiler werden am Ende nur daran gemessen, ob alle überlebt haben, die Heilleistung ist egal — solange der rettende Heal in letzter Sekunde raus kam.

Wenn jemand Interesse bekommen hat einen Disc-Priest zu spielen, dem kann ich nur empfehlen bei Skillungs/Taktik/Gear-Fragen den passenden Post bei Elitist-Jerks zu lesen, der alle Fragen klären sollte.

(Update:) Ansonsten gibt es auch eine sehr ausführliche Beschreibung zu den Disc- und Holy-Talenten des Priesters bei worldofmatticus.com.

10
Kommentare

WoWMatrix vs. Curse & Co

Tags: , , , ,

Geschrieben von Baraan

Post Image for
Baraans Posts sind auf eine neue Homepage umgezogen. Neue Posts und die aktuelle Version dieses Posts findet ihr unter http://www.baraans-corner.de//2009/05/wowmatrix-vs-curse-co/

Seit Patch 3.1 gibt es ja offenen Krieg zwischen Curse/WoWInterface und WowMatrix. Nach langen Diskussionen im Internet, wie zum Beispiel beim Podcast The Instance, hat die offene Auseinandersetzung mit einem gemeinsamen Post von Curse und WoWInterface angefangen. Curse und WoWInterface beschweren sich, dass WowMatrix ihre Bandbreite und die der Addon-Anbieter klauen und dafür nichts zurück geben. Außerdem sagen sie, dass sie immer wieder versucht haben mit WowMatrix zu sprechen und eine Lösung zu finden. Mittlerweile haben sie WowMatrix mit nicht weiter spezifizierten Methoden von ihren Seiten gesperrt. Als Reaktion auf die Ankündigung hab ich mir den Curse-Updater geholt, da ich ja aktuelle Addons brauche, zumindest Deadly-Boss-Mods u.ä. sind nur aktuell sinnvoll.

Der Curse-Updater funktionierte soweit gut, ich empfand nur als störend, dass er dauerhaft im Hintergrund mitlief. Aber es gibt zwei große Nachteile: Um alle Addons mit einem Click updaten zu können, muss man zwischen $2,5 und $5 im Monat zahlen. Das finde ich dann doch etwas happig, da müssten sie sich etwas besseren Mehrwert ausdenken. Aber was für mich der entgültige Grund war, mich nochmal umzusehen, dass man nur Addons von Curse bekommt. Ich hab natürlich auch welche, die von WoWInterface gehostet werden oder die vielleicht privat auf einer Homepage liegen. Letztere klammern wir mal aus, aber WoWInterface hat ja auch einen Updater. Der war absoluter Müll, wobei WoWInterface das selber sagte. Nun basteln sie an einem neuen Updater, aber der ist noch nicht fertig. Für mich als User ist das wirklich alles nicht angenehm. Zwei Updater, einer davon noch nicht fertig und dann auch noch Basis-Features (Alles Updaten) für unverhältnismäßiges Geld. (OK, dafür sollen die Addon-Autoren von dem Geld unterstützt werde, aber da Curse nicht sagt, zu welchem Anteil das Geld an die Addon-Autoren geht, ist das meiner Ansicht nach auch Mist.)

Also nochmal umgeguckt. WowMatrix hat auf das Posting von Curse und WoWInterface reagiert, in der FAQ finden sich Stellungnahmen von WowMatrix zu den angesprochenen Themen. Sie behaupten Curse (damals noch WoWAce) hätte es abgelehnt, dass WowMatrix Addons hostet und sie behaupten, dass sie mehrfach versucht haben mit Curse/WoWInterface eine Einigung zu finden. Was aber für das hier und jetzt wichtiger ist, dass WowMatrix alle Addons, deren Lizenz das erlaubt, selber hostet. Von Curse und WoWInterface lädt der Client momentan nichts runter.  Nach einem Update des Addons bekommt man mittlerweile sogar die Aufforderung für das Addon zu spenden — was ich auch sicherlich demnächst mal wieder tun werde. Damit sollte es momentan moralisch wieder vertretbar sein, WowMatrix zu nutzen.WowMatrix & Spenden

Ob die beiden Seiten mit Kontaktaufnahmen stimmen oder nicht weiß ich nicht. Aber aus Usersicht ist mir das auch egal. Ich will ein Programm haben, das optimalerweise all meine Addons einfach und schnell updaten kann, denn für Raids müssen einige Addons einfach aktuell sein. Und da ich mit meiner Addonaffinität viele installiert habe, wüsste ich nicht ob ich beim manuellen Updaten noch zum spielen kommen würde…

3
Kommentare

Gegen schlechte Laune

Tags:

Geschrieben von Baraan

Post Image for
Baraans Posts sind auf eine neue Homepage umgezogen. Neue Posts und die aktuelle Version dieses Posts findet ihr unter http://www.baraans-corner.de//2009/04/gegen-schlechte-laune/

Tami stolperte letztens über einen Thread im Buffed-Forum, mit dem Titel «nette Leute in WOW? Ja es gibt/gab sie». Und genau darum geht der Thread, um Geschichten, wo Leute etwas Nettes erlebt haben. Ein oder zwei etwas Ungewöhnlichere sind auch dabei, wobei generell ist es ein normaler Thread.

Ich fand die Idee nur einfach nett. Ich hab das Gefühl, viele haben weniger Lust auf WoW oder schlechte Laune dabei, da kann es nicht schaden sich mal über die positiven Dinge Gedanken zu machen.

3
Kommentare

Gestatten, Rufino

Tags: ,

Geschrieben von Rufino

Post Image for

Da bin ich nun, erster Versuch hier mit Bild und so. Ja, das auf dem Bild bin ich. Ist ein etwas komischer Ausschnitt, aber das gehört so. Meine Thematik ist der Alltag in WoW, Sachen, die mir auffallen oder die ich erlebt habe, Dinge, etwas entfernt von der Spielemechanik oder -technik. Davon verstehen andere sowieso mehr als ich.

Ob das wohl interessant ist? Das weiß ich nicht, das wird sich zeigen :)

Der Charakter ist nun etwas über 1 Jahr alt und mein erster und einziger Level 80er. Die Ausrüstung ist weit entfernt von einem wie auch immer gearteten Optimum und es gibt noch viele Aufgaben zu meistern. Eiskrone ist erst zu 2/3 erquestet, Zul’Drak noch gar nicht und bisher habe ich auch nur eine Nordend Instanz von innen gesehen, sprich, es gibt noch viel zu tun. Von dem einen oder anderen Erlebnis werde ich dann hier berichten (oder einen der angefangenen Chars hochleveln…).

Als erstes möchte ich meinen Unmut darüber äußern, daß es soviele “Fahrzeug”-Quests gibt. Ich fand sie am Anfang ganz reizvoll, von wegen Abwechslung, aber inzwischen finde ich sie meist nur nervig. Man bekommt irgendein Gefährt oder “Roboter” und soll damit meist den Endgegner einer Questreihe zerlegen. Das ist aber oft einfacher gesagt, als getan. Es geht damit los, daß die Tastenbelegung natürlich völlig anders ist, also erstmal schauen, was das Teil kann. Der erste Versuch scheitert meist sowieso, häufig scheitern auch meine Versuche 2-5, dann habe ich meist genug und lasse die Quest liegen für später (meist sehr viel später). Warum es diese Art Quests so inflationär gibt, ist mir ein Rätsel. War Blizzard der Meinung, das sei eine tolle Idee und hat gleich x Stück davon zusammengebastelt? Wie auch immer, weniger wäre auch hier mehr gewesen.

4
Kommentare

Der Magier, das unbekannte Wesen

Geschrieben von Puuh

Post Image for

Im Grunde genommen sind Magier wirklich nette Wesen. Unkompliziert im Umgang, wenn auch meist suizidal veranlagt. Auch dürfte es kaum eine Klasse geben, die es beim Leveln einfacher hat. CC und AOE machen es möglich. Auch sind Magier gern gesehene Gäste in jeder Instanz, was meist auf Manastrudel und Portale zurückzuführen ist.

Folgendes ist für den Magier wichtig : VIEL Schaden! Ein Magier, der keinen Schaden macht, kann nach dem Aufstellen eines Tisches eigentlich nach Hause gehen, sein Job ist getan. Allerdings gehören außer dem Schaden auch noch andere Aufgaben zum Magier, auch wenn ein Magier das nie zugeben würde.

Wichtig für den Schaden aus Sicht eines Frostfeuer-Magiers (nein, nicht den Dachschaden eines Magiers):

Trefferwertung steht an erster Stelle, wobei das Hitcap in dieser Skillung bei 368 liegt.

Zaubermacht, Zaubermacht und noch mehr Zaubermacht!

Crits! Ohne Crits, keine Instant-Pyros – zu wenig Schaden

Tempowertung ist ganz nett, aber nicht essenziell

Intelligenz, da es das Mana und die Critchance erhöht

Ausdauer ist nicht wirklich wichtig, allerdings oft hilfreich, falls man nicht rechtzeitig den Eisblock castet

Willenskraft wird erst mit Patch 3.1 interessant (ein wenig zumindest), da es die Crit mit der Glühenden Rüstung erhöht

Alles andere interessiert einen Magier nicht!

Die Aufgaben eines Magiers innerhalb einer Gruppe:

An erster Stelle kommt natürlich der Schaden, aber auch andere Dinge sollten für einen Magier selbstverständlich sein, folgend aufgezählt:

Das Tischlein: Sollte zu Beginn jeder Instanz von allein kommen, um den Ruf bei der Fraktion „Mitspieler“ zu erhöhen und um sicher zu gehen, geheilt zu werden

Entfluchen: Jeder Magier, der etwas auf sich hält, installiert sich Decursive. Dieses Addon hilft ungemein beim Entfluchen, was jeder Magier selbständig machen sollte, sobald ein Mitspieler von einem Fluch befallen ist. Man wird oftmals auf Magier treffen, die behaupten, sie können nicht entfluchen, da sie es nicht geskillt hätten… glaubt es nicht!

Das Schaf/Schwein/Pinguin/Katze/Schildkröte: Sollte nach Absprache mit der Gruppe, ggf. mit Raid-Symbol geschehen um die Anzahl der im kampf befindlichen Gegner zu reduzieren. Ein Magier, der verwandelt und AOE benutzt, sollte ausgelacht werden.

Der Eisblock: Sollte man trotz aller Vorsichtsmaßnahmen Aggro ziehen, ist es wichtig, den Eisblock sofort zu benutzen, um den Gegner auf den nächsten Spieler zu lenken. Nicht vergessen, diesen beim Sterben auszulachen!

Die Druckwelle: Ein sehr spaßiger Zauber, der die Gruppe in die gewünschte Richtung sprengt. Ein Tank freut sich, wenn man die Gegner in alle Richtungen und am besten, vom Tank wegspringen lässt, da dieser somit die Aggro meist verliert und er die Gruppe auslachen kann, die dadurch stirbt.

Dinge, die noch wichtig sind:

Ein Magier muss wissen, was welcher Cast macht. Es bringt nichts, sich anderer Leute Skillung abzuschauen, aber nicht zu wissen, was wann zu tun ist. Lesen kann hierbei sehr hilfreich sein.

Auch sei es ratsam, zu wissen, wann man sich AOE erlauben kann. Auch Lebende Bombe ist mit Vorsicht zu genießen, auch wenn diese in keiner Rotation fehlen sollte.

Stellt am Ende einer Instanz immer ein Portal! Dies demonstriert die Macht, sich jederzeit in die Städte porten zu können und macht andere neidisch.

Zum Abschluss noch folgende Anmerkung:

Viele denken, ein Magier sei eine sehr einfache Klasse, die aus 3 Buttons besteht. Wer dies als Magier selbst auch glaubt, bitte Charakter löschen!

Diesen Leuten sei gesagt, ein Magier kann vieles, solange dieser auch weiß, seine Fähigkeiten im richtigen Moment einzusetzen, hierzu gibt es viele Guides im Internet, die noch keinem geschadet haben.

11
Kommentare

Need Authenticator fürs G1!

Tags: , , ,

Geschrieben von Baraan

Post Image for
Baraans Posts sind auf eine neue Homepage umgezogen. Neue Posts und die aktuelle Version dieses Posts findet ihr unter http://www.baraans-corner.de//2009/03/need-authenticator-furs-g1/

Mir wurde ja heute gesagt, dass meine Forenposts und Blog-Einträge zu lang sind und dass man deswegen nur den ersten und letzten Satz liest. Deshalb mach ich es kurz und nur der erste und letzte Satz enthält wirklich Inhalt: Need Blizzard Authenticator fürs G1, iPhone gibts schon.

4
Kommentare

Overachiever

Tags:

Geschrieben von Baraan

Post Image for
Baraans Posts sind auf eine neue Homepage umgezogen. Neue Posts und die aktuelle Version dieses Posts findet ihr unter http://www.baraans-corner.de//2009/03/overachiever/

Ich hab hier mal wieder ein Addon, diesmal für die Achievement-Freunde unter uns. Ich mach ganz gern mal ein Achievement, aber meine zwei Kollegen hier sind da von gaaaaanz anderer Natur, die können die auch mal einen Abend lang grinden. Die kennen wahrscheinlich schon alle Achievements und wo man sie macht. Ich aber noch nicht. Und  gerade da kommt mir Overachiever ganz Recht:

overachiever-erweiterungen

Unauffällige Erweiterungen des Achievementfensters

Es erweitert die Achievementoberfläche (lässt sie aber optisch generell wie sie ist) unter anderem um die Möglichkeit sich Achievements anzeigen zu lassen, die man in der aktuellen Gegend machen kann. (“Vorschläge” im Screenshot oben.) Dann fügt es noch eine Suchfunktion nach Achievements hinzu, die es z.B. ermöglicht nach “Kel” zu suchen, was einem alle Achievements zeigt, die man bei Kel’Thuzad machen kann.

overachiever-tooltip

Overachiever zeigt zugehörige Meta-Achievements

Außerdem zeigt Overachiever an, für welche Meta-Achievements ein Achievement benötigt wird, das hier gezeigt muss man z.B. erfüllen, um Ruhm des Schlachtzüglers zu bekommen. Die letzte Funktion, die ich hier erwähnen möchte, ist die für mich beste: Es blendet den eigenen Fortschritt ein, wenn man im Chat auf ein Achievement klickt, das jemand anders gemacht hat. Und da wir Achievementfreunde eigentlich nur möglichst viele Dinge geschafft haben wollen, ist es doch immer wichtig zu sehen, ob ich das schon lääängst hab. Viel Spass damit. :-)

Seite 12 von 14« Erste Seite...1011121314