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Mobiles Auktionshaus auch auf Android Geräten

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Geschrieben von Baraan

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Heute sollte das Web-Auktionshaus die Beta-Phase verlassen. Und netterweise hat Blizzard für dieses Projekt auch zum Release sofort eine Android-Anwendung erstellt, so dass ich auf meinem Handy auch in den Genuss des neuen Auktionshauses komme. Ich denke nicht dass ich es viel nutzen werde, da man dafür schließlich auch bezahlen muss wenn man nicht nur gucken will. (Wobei ich momentan häufig nach einem bestimmten Rezept suche, solange das Kaufen noch kostenlos ist werde ich wohl häufiger mal rein schauen. :) ) Aber ich freue mich, dass Android nun auch von Blizzard ernst genommen wird. Es fehlt jetzt nur noch die überfällige Armory-Anwendung für Android, dann wäre Android auch was Blizz angeht dem iPhone ebenbürtig.

Wer sich ein Bild davon mache möchte, Screenshots von der sehr ähnlichen iPhone-Version gibt es auf Blizzards Seite (ganz unten), alternativ habe ich ein kurzes Video aufgenommen. (Leider wackel ich die ersten 25s etwas, es wird aber besser. :) ) Ich empfehle das Video jedoch direkt bei YouTube zu gucken, da die Qualität dort doch noch besser ist.

(Android-Logo von http://www.android.com/media/)

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Beta des Web-Auktionshaus

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Geschrieben von Baraan

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Ich habe mir heute mal die Beta-Version des Web-Auktionshauses angeschaut. Ich hatte im Februar schon über die Ankündigung geschrieben und auch wenn ich immer noch skeptisch über die Kosten bin, hat mich heute nur die Umsetzung interessiert: Generell bin ich beeindruckt, das Online-Auktionshaus begrüßt mit seinem Kontostand, einer Übersicht über aktuelle Auktionen (Verkäufe/Gewonnene Auktionen) und der Möglichkeit das Auktionshaus zu wählen (Fraktion/Neutral). Im nächsten Abschnitt kann man das Auktionshaus durchsuchen, mit allen Möglichkeiten, die man auch im Spiel hat (möglicherweise sogar mehr Sortieroptionen, ich hab das Auktionshausinterface ohne Auctioneer schon lange nicht mehr gesehen.) Dort kann man dann auch auf Auktionen bieten oder diese sofort kaufen. Der nächste Tab zeigt die Auktionen, auf die man gerade bietet oder die man zuletzt gewonnen bzw. verloren hat. Dann folgen die aktuell laufenden Auktionen, die man selber eingestellt hat, mit der Möglichkeit den Höchstbietenden mit seinem Gebot zu sehen und seine Auktion wieder abzubrechen. Zuletzt für viele das Wichtigste: Das Erstellen von neuen Auktionen. Man kann aus seinen Taschen, der Bank und sogar der Post heraus Auktionen mit allen üblichen Optionen erstellen.

Technisch fand ich es ziemlich gut gelöst, es sieht gut aus, lässt sich einfach und (momentan wenn es verfügbar ist) schnell bedienen und bietet alle Funktionen, die man sich wünschen würde. Problematisch ist nur, dass es 3€ extra im Monat kosten soll. Also, probiert es aus wenn es gerade funktioniert, denn in der Beta-Phase ist es noch kostenlos. In Zukunft sehe ich es bei dem Preis nur von Leuten genutzt, die WoW als Wirtschaftssimulation betrachten, nie die Hauptstadt verlassen und nur zwischen Auktionshaus, Bank und Briefkasten hin- und herlaufen. (Wem es Spass macht… :-) ) Ich befürchte nur, dass dadurch die Preise im Auktionshaus nur noch mehr von wenigen Spielern kontrolliert werden, da sie nun 24/7 Zugriff aufs Auktionshaus haben werden. Aber wir werden sehen, mit dem neuen Auktionshaus werde ich vielleicht auch mal wieder auf Items bieten, anstatt nur per Sofortkauf zu kaufen.

Hier nochmal eine Übersicht über die Funktionen, die ihr kostenlos erhalten werdet und für welche ihr zahlen müsst:

Die letzten Tage habe ich immer nur den Ladeschirm zu sehen bekommen und auch jetzt, während ich den Artikel schreibe, ist der Dienst häufig mit der Meldung “Dieser Realm ist derzeit nicht in den Betatest des Web-Auktionshauses eingeschlossen” nicht erreichbar. Deshalb hab ich mal die üblichen Aktionen in ein kurzes Video gefasst: (Besser zu erkennen auf der YouTube-Seite des Videos in besserer Auflösung.)

Offizielle Informationen von Blizzard:

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Authenticator: Darfs ein wenig unsicherer sein?

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Geschrieben von Baraan

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Wie schon mal erwähnt benutze ich einen Authenticator für meinen WoW-Account, um diesen besser vor Hackern schützen zu lönnen. Neuerdings habe ich mir statt dem Hardware-Authenticator den Mobile Authenticator auf mein Handy gespielt, da ich das immer bei mir habe. Nur leider war die Anwendung auf der SD-Karte installiert, die gestern kurzerhand ohne Vorwarnung den Geist aufgegeben hat. :-( Und so steh ich nun da, eigentlich mit Leuten ingame verabredet (für den Abend saß ich im 25er auch noch darüber hinaus auf der Ersatzbank) und kann einfach nur kurzfristig absagen, da ich mich nicht einloggen kann. Peinlich.

Wenn die Blizz-Hotline morgen wieder besetzt ist werde ich anrufen und werde hoffentlich — da ich mir die Nummer des Authenticators extra aufgeschrieben habe — ohne große Probleme den Authenticator von meinem Account entfernen lassen können. Aber dennoch finde ich liegt da das Problem in der Akzeptanz und somit im Sicherheitssystem: Viele wollen wegen solchen möglichen Problemen keinen Authenticator vor ihren Account klemmen, da sie dann Angst haben, dass sie ein paar Tage nicht spielen können. Und gerade am Wochenende, wo die arbeitende Bevölkerung eher Zeit hat als unter der Woche, gibt es keine Möglichkeit sich bei Problemen helfen zu lassen.

Versteht mich nicht falsch, ich bin immer noch dafür, dass alle einen Authenticator nutzen sollten. Es schützt Dich selber und Deine Gilde, wenn Du Zugriff auf die Gildenbank hast. Lieber spiele ich mal einen Sonntag nicht, als dass ich Blizz hinterherbetteln darf, dass meine Charaktere in irgendeinem Zustand wiederhergestellt werden. Aber an dem System könnte man sicher noch etwas verbessern. Dass Blizz keine Lust hat, Leute am Wochenende zu bezahlen verstehe ich, auch wenn ich es anders schöner fände. Aber es gäbe auch andere Lösungen: Warum sollte man nicht zwei Authenticatoren erlauben? (Antwort heute im TS: Weil das Account-Sharing vereinfacht. Mhpf, ja, ok.) Vom Sicherheitsaspekt her macht das meiner Ansicht nach jedoch nicht viel aus: Der Mobile Authenticator erzeugt achtstellige Nummern, also grob eine Millionen Möglichkeiten. Da die Zeit zwischen den Geräten und Blizzard nicht 100% synchron ist, kann man davon ausgehen, dass Blizz nicht nur die Codes gelten lässt, die zum Zeitpunkt x0 erzeugt werden, sondern auch x-1 und x1 (oder vielleicht x-2 bis x2) erlauben wird. Das sind also dann 3 (bzw. 5) Codes von grob 100.000.000 die gelten, oder auch 0,000003% (bzw. 0,000005%) der möglichen Codes. Bei zwei verbundenen Authenticatoren geht die Anzahl der Möglichkeiten “hoch” auf 6 (bzw. 10), oder 0,000006% (bzw. 0,000010%), also immer noch ziemlich wenig. :) Ich finde für die Anwendung, die wir hier betrachten (WoW, keine Bank mit Millionenbeträgen oder eine Regierung mit Atomabschusscodes), kann man diesen “Verlust” an Sicherheit durchaus verschmerzen. Denn der Gewinn an Komfort für den Benutzer ist enorm: Er kann sich sicher sein, wenn einer seiner zwei Authenticatoren kapuut geht oder er ihn verliert etc., hat er einen zweiten, mit dem er dennoch an seinen Account ran kommt, ohne dabei merkbar Sicherheit zu verlieren. Die Sicherheit gegen Keylogger bleibt in gleichem maße gewährleistet wie vorher, nur dass die Nachteile eines Authenticators massiv verringert werden.

Habt ihr da eine Meinung zu? Hab ich etwas übersehen oder mich verrechnet? Ich bin nicht der große Security-Experte, auch wenn ich das Thema super interessant finde. (Sehr empfehlenswert als generelle Übersicht in dem Bereich, da interessant und gut zu lesen: Secrets and Lies: Digital Security in a Networked World oder auf Deutsch Secrets & Lies. IT-Sicherheit in einer vernetzten Welt, von Bruce Schneier.)

Mehr Info: Wo ihr einen Authenticator bekommen könnt und warum ihr einen haben solltet, habe ich in einem früheren Beitrag zusammengefasst. Und wie die Technik hinter dem Authenticator funktioniert, ist in diesem englischen Post im Blizzard-Forum beschrieben.

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Authenticator auch auf Androids

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Geschrieben von Baraan

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Fast ein Jahr, nachdem Blizz den Mobile Authenticator fürs iPhone rausgebracht hat, gibt es nun auch für die Mobilgeräte der immer wachsenden Android-Familie einen Authenticator. Nun kann ich also meinen Hardware-Authenticator in die Ecke legen, denn mein G1 habe ich immer dabei. Die Anwendung kann im Android Market unter dem Namen Battle.net Authenticator gefunden werden und funktioniert wie das iPhone Pendant: Nach dem Verbinden des Authenticators mit eurem battle.net Account, müsst ihr nach der Eingabe eures Passworts beim Login immer noch einen Code, den euch die Anwendung generiert, eingeben.

Warum sollte ich einen Authenticator benutzen? Der Code, der nach dem Eingeben des Passworts benötigt wird, ist nur einmal verwendbar. Auch wenn ihr euch einen Keylogger oder Trojaner eingefangen habt, der Hacker kommt nicht in euren Account rein, da er die Nummer, die ihr eingegeben habt, nicht wiederverwenden kann. (Für mehr technische Hintergrundinformationen kann man sich über OTPs bei Wikipedia schlau machen.) Ich empfehle wirklich jedem einen Authenticator zu nutzen, sei es nun für ~7€ (versandkostenfrei!) ein kleines Gerät, oder auch fürs iPhone, Android oder andere Mobilgeräte. Wir hatten im letzten Jahr in der Gilde zwei gehackte Accounts und es ist im Spiel nichts ärgerlicher, als all Deine WoW-Ansammlungen zu verlieren. Einiges kann Blizz wiederherstellen, aber alles gibt es soweit ich weiß nicht zurück und die zu investierende Arbeit ist sehr lästig. Das Risiko, dass wenn der Authenticator kaputt geht, man nicht spielen kann, ist natürlich ein großes Problem. Blizzard zieht in Betracht, dass man mit Cataclysm evtl. zwei Authenticatoren mit einem Account verbinden kann. Dann kann man z.B. Handy- & Hardware-Authenticator zusammen verwenden und den einen sicher in einer Schublade zu verstauen. Der wichtigste Tipp, um bei verlorenem Authenticator wieder an seinen Account zu kommen, ist sich die Authenticator-Seriennummer aufzuschreiben und sicher aufzubewahren, da Blizz danach fragt und den Account dann schneller wieder freischalten wird. Die Seriennummer findet man auf der Rückseite des Hardware-Geräts oder z.B. in der Android-Version unter Einstellungen.

Und außerdem gibt es dann ja noch das Corehound-Pet für jeden Char eines verbundenen Accounts. Auch nach dem Verbinden erstellte Chars bekommen das Pet zugeschickt, aberes verschwindet wieder, wenn der Authenticator entfernt wird. Damit versucht Blizz die Leute zu Authenticatoren zu überreden, eine super Idee wie ich finde.

Wie sieht das bei euch aus? Nutzt ihr einen Authenticator? Wenn nein, warum nicht? :)

P.S. Ja, diese Alliteration im Titel war nötig. :)

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Arthas wieder am Leben, WoW nicht unbedingt

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Geschrieben von Raveneye

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Arthas

Vor ein paar Stunden ist meiner Meinung nach eine ziemlich große Bombe geplatzt. Blizzard bannt die Gilde Ensidia für 72 Stunden wegen absichtlichem Bug-using beim Arthas-Encounter. Desweiteren wurden ihnen alle Achievements und Items entzogen. Die Hardmodes, die nach einem Arthas-Kill ab der nächsten ID verfügbar sind wurden zurückgezogen. Und alles weil ein paar Schurken wohl Saronit-Bomben in ihrer Roatation hatten. Natürlich nimmt man Kungen (GM von Ensidia) nicht ab wenn er sagt:

We had no idea that our Rogues using Saronite Bombs in their rotation (as they always do) was causing it and thusly it occured every try we did.

Dafür sind die Leute erfahren genug, dass sie wissen das es so nicht gedacht war. Für mich ist das allerdings eher ein
cleveres Ausnutzen der Spielmechanik. Wenn es Blizzard nicht gebacken bekommt innerhalb von mehreren Monaten Test-Phase soetwas auszumerzen, dann muss ich sagen “Selber schuld”. Dafür jetzt die Spieler zu bannen ist meiner Meinung nach massiv überreagiert, bzw. die Schuld wird einfach auf die anderen geschoben. Aber nicht nur mangelndes Betatesting, sondern  der Service allgemein lässt im Moment eher zu wünschen übrig.

Ab Abends sind bestimmte Zonen aufgrund von Lags fast nicht spielbar.
Ewige Wartezeiten bis man in Instanzen reinkommt. (Zusätzliche Instanzen können nicht gestartet werden.)
In den Raids selber teilweise massive Lags.
Nicht vorhandener Solospieler-Content seit dem Release von WotLK. (Für mich sind Achievements und Dailys keinen Content.)

Allerdings gibts jetzt schöne Pets im Haustiershop für reales Geld. Das zukünftig vom Web oder iPhone aus zugängliche AH wird ein Premiumdienst. Ich denke hier kann man dann doch schon die Prioritäten, die gesetzt werden, sehen.

Mir ist durchaus bewusst das an Sachen wie den Pets andere Leute sitzen, wie im Technikteam. Aber trotzdem, im Moment ist für mich WoW eher eine gut gemachte Abzocke, wenn man es hart sagen möchte. Blizzard sollte sich mal wieder darauf konzentrieren was sie am besten können. Gute Spiele machen.  Und nicht diese zu versauen.

Um nochmal den Bogen zu Ensidia zu schlagen: Klar wird es wenige Leute jucken ob die Leute da gebannt sind oder nicht. Allerdings sollten wir vielleicht dochmal die Augen aufmachen, wie mit der Community teilweise umgegangen wird, und was uns da im Moment im Spiel vorgesetzt wird. Wenn es nicht sämtliche andere MMORPG’s vollkommen verkackt hätten, wie Age of Conan, Warhammer und Aion beispielsweise, wäre vielleicht auch Blizzard mal wieder etwas gefordert, Konkurrenz tut dem Geschäft ja bekanntlich gut.

(P.S. Arthas im 25er in unter 10 Versuchen? Come on Blizzard!)

Quelle: http://www.ensidia.com/muqq/blog/4078/ (Blog von Muqq)

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Auktionshaus über die Armory

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Geschrieben von Baraan

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Gestern Abend hat Blizzard verkündet, dass es in Zukunft wahrscheinlich möglich werden soll, auf das Auktionshaus über die Armory zuzugreifen. Es klingt so, als sollte es möglich werden, nicht nur das AH zu durchsuchen, sondern auch zu kaufen oder einzustellen. Vorstellen könnte ich mir das so, dass man in die eigenen Taschen und in seine Bank schauen kann und von dort Items einstellen kann. Hier der Original-Artikel aus den Blizzard-Foren:

Since the launch of the World of Warcraft Armory, we’ve been regularly releasing updates and new features designed to help players stay connected to the game even when they’re not logged in. Today, we wanted to give you a heads-up about a new service now in development that will let players access the Auction House directly through the Armory website or Armory App for iPhone or iPod touch.

While there are still plenty of details to be worked out, we’re designing the service to offer auction functionality similar to what’s available in-game. Players have been requesting — and we’ve been hoping to implement — a feature like this for a long time, and we’re excited that the Armory and the game have evolved to a point that makes it possible.

This is a fairly complex service to develop, due in large part to its unprecedented integration with the game, so we don’t have an exact release date yet. It’s important to note here that certain elements of the service will be premium-based, which we’ll go into more detail on once the service functionality is finalized. As with all of the services we offer, we plan to integrate the Auction House and Armory in a way that won’t disrupt the gameplay experience, and we won’t release it until it meets the quality standards that we’ve set for our other features and services. You may be seeing bits and pieces of the Auction House service pop up in the test builds we use for the public test realms as we go through the process of internal testing. We’ll have more info to share with you here and at http://www.WorldofWarcraft.com as we get closer to release. (Quelle)

Als ich das gelesen hatte, war ich begeistert, denn wie alle WoW-Suchtis fände ich es auch toll mehr Zugriff auf WoW-bezogenes von außerhalb des Spiels zu haben. (Gilden-Chat per IRC ftw!) Aber umso länger ich mir über mögliche Konsequenzen Gedanken mache, umso mehr Sorgen mache ich mir:

Einmal finde ich es bedenklich, dass nun wieder ein weiterer Dienst gegen Geld eingeführt wird. Wir zahlen schon monatlich und müssen seit Patch3.3 wieder häufiger mit “zusätzliche Instanzen können nicht gestartet werden” leben. Und die Performance der Raid-Server ist momentan unter aller Sau. Und dann soll nochmal extra bezahlt werden? Ich denke ich würde es verstehen, wenn die bisherigen Dienste stabil laufen würden und nun mehr Kosten durch weitere Server hätten, um diesen Dienst aufzubauen. Aber solange ich für mein Geld, das ich sowieso schon zahle, nicht bekomme was versprochen wurde, finde ich das unangenehm. (Die letzten 25er waren in der Hinsicht das Allerbeste: Am Donnerstag gab es 3-5s Lags auf Instants, die dafür sorgten, dass wir im Gunship-Battle gewiped sind und nach weiteren 30 Minuten den Raid vor Saurfang abgebrochen haben. Und am Sonntag wurde der Raid nach 45 Minuten gegen den Eingang laufen und “zusätzliche Instanzen können nicht gestartet werden” abgesagt.)

Dann ist das ganze System doch eine Einladung für Goldfarmer und Bots. Und die professionellen AH-Händler werden damit natürlich noch eher die Möglichkeit haben den Markt zu beherrschen. Es könnte also für Einsteiger noch schwerer werden im AH Geld zu verdienen. Aber auf der anderen Seite ermöglicht es mir, meine Verzauberungen schnell wieder einzustellen, wenn sie ausgelaufen sind. :) Ich bin auf jeden Fall gespannt.

Zumindest wird das dem Online-Auctioneer-Projekt, das schon abgeschaltet werden sollte, sicherlich einen neuen Schub geben und ich würde auch mal Daten übermitteln. Momentan gibt es unseren Realm Malfurion-EU gar nicht in der Datenbank.

Was sind eure Meinungen zum Thema externer Zugriff aufs AH? Und generell externer Zugriff auf WoW? (Ich hätte wirklich gern den Gilden-Chat extern erreichbar. :) ) Schade finde ich, dass sie alles Mobile nur fürs iPhone gemacht haben. Mein Android wartet nun schon sehr lange auf den Authentikator und gegen die Mobile-Armory-App hätte ich auch nichts. Aber ich fände generelle mobile Lösungen über gute mobile-Browser Themes am besten.

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LFG: Was noch nicht jeder weiß

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Geschrieben von Baraan

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Seit Patch 3.3 hat Blizzard ein neues Looking-for-Group- (oder auch Suche-nach-Gruppe-) Tool, das vor dem Patch im Schatten der Emblem-Änderungen und der neuen 5er- und Raid-Instanzen stand. Dabei entwickelt es sich für viele zu dem Killer-Feature für den Patch. Die wichtigste Neuerung ist, dass man egal wo man sich gerade befindet, sei es beim Farmen oder Questen, anmelden kann. Sobald eine Gruppe zusammengestellt wurde, kann man sich direkt in die Instanz porten und kommt am Ende wieder da raus, wo man sich vorher befunden hat. Weitere wichtige und sicherlich auch bekannte Features sind schnell genannt: Die Mitglieder müssen nicht nur aus dem eigenen Server kommen, sondern werden aus dem gesamten Realmpool zusammengesucht. Außerdem bekommt man für die erste zufällige 80er Hero zwei Frostmarken und jede folgende zwei Triumphmarken und es gibt nun von jeden Boss ein Triumphemblem. Desweiteren ist das Entzauberern mit einem Entzauberer in der Gruppe einfach geworden, man kann einfach Entzaubern anstatt Gier würfeln und wenn man gewinnt, bekommt man gleich die Verzauberer-Mats ins Inventar.  Aber das weiß ja schon jeder. :) Es gibt jedoch auch ein paar Features oder Ideen, auf die vielleicht noch nicht jeder kennt oder drauf gekommen ist:

lfg-mainscreen

LFG für niedrigere Level

Das LFG-Tool eignet sich auch hervorragend als Bonus für Charaktere, die das maximale Level noch nicht erreicht haben. Schließlich kann man es beim Leveln einfach mitlaufen lassen und wird bei Bedarf in die Instanz geportet und kann danach an der Stelle weitermachen, wo man aufgehört hat. Außerdem gibt es für die Random Instanz auch auf niedrigerem Level Belohnungen: Während man in Nordend questet gibt es 2 Triumphembleme und vorher gibt es Ranzen voller hilfreicher Waren, der Items für das aktuelle Level enthält. Dadurch, dass man nicht in Handels- oder Regionschannels immer fragen und aufpassen muss und auch Spieler von anderen Realms einbezogen werden können, findet man viel leichter eine Gruppe und kann nochmal durch alte Instanzen durch. Die mögen zwar nicht immer so komfortabel sein wie die aktuellen (Hin- und Hergelaufe in den Höhlen des Wehklagens z.B.), aber sie wurden damals mit Mühe und schön gemacht, so dass es doch mal eine Abwechslung zum Einheitsbrei der ewig gleichen Lvl80-Heros ist. (Und wer weiß, wieviele davon zu Cataclysm noch zu sehen sind. :) )

lfg-assembling-group

LFG für frische 80er

Ich hatte früher mal Bedenken geäußert, dass es vor 3.3 für einige Gelegenheitsspieler oder nachkommende Twinks schwer war, Daily-Hero-Gruppen zu finden. Blizzard hat mit dieser Änderung das Problem sicherlich gelöst: Das LFG-Tool lässt Spieler nicht mit jedem Equipstand (Item-Level oder woran auch immer gemessen) jede Instanz auswählen (Hallen der Reflektion mit einem grünen Tank jemand? :) ) Wenn diese Spieler dann im LFG-Tool nach einer Random Hero suchen, werden nur Gruppen in weniger (Equip-)anspruchsvollen Instanzen ausgewählt. Außerdem kombiniert Blizzard Spieler mit sehr gutem Equip gerne mit Spielern mit schlechterem Equip. Beim aktuellen Raid-Equip fällt das nur auf, wenn man aufs Recount guckt, ändert aber nicht die Gefühlte Zeit, die ein Mob zum umkippen braucht: Annähernd null. Deshalb kann eigentlich jeder auf dem passenden Level das LFG-Tool nutzen, ohne eine große Bürde oder Hindernis für andere zu sein. Dennoch könnte es höflich sein, wenn man das erste, zweite oder dritte Mal mit einem Char eine Random Hero macht, darauf hinzuweisen, dass man sich gerade erst ausrüstet. Ich denke, dass da jeder drauf Rücksicht nehmen wird — ich weiß, ich würde.

Was sind eure Meinungen zum neuen Tool? Ich muss zugeben, auch wenn die neue Raidinstanz neuen Endgame-Content bringt und die 3 neuen 5er-Instanzen beim Ausrüsten von vorher nicht raidenden Spielern echt helfen, für mich ist das neue LFG-System das auffälligste und wichtigste Feature dieses Patches.

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