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Teamspeak Identitätskrise

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Geschrieben von Baraan

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Teamspeak 3 nutzt keine Username und Passwort Kombination mehr, sondern eindeutige IDs um die Clients zu identifizieren. Da die IDs z.B. so aussehen ktw6ymB42mYH4jYOTOufagkSjjU=, ist verständlich dass man sich die nicht merken kann. Wenn man nun also den PC wechselt oder neu installiert, verliert man seine ID und damit auch seine Servergruppen und Rechte. Damit das nicht passiert, sollte man seine Identitäten sichern und auf einem anderen PC oder USB-Stick sichern.

Über Einstellungen → Identitäten kann man das Identitäten-Menü aufrufen.

In diesem Menü kann man sich weitere Identitäten anlegen, wie hier z.B. meine zwei Test-User, mit denen ich Rechte teste. Um nun ein Backup seiner Identität anzulegen muss man diese einfach auswählen, auf Exportieren klicken und einfach einen Speicherort auswählen. Auf dem anderen PC muss man dann natürlich die Datei über Importieren wieder auswählen und bekommt seine Identität wieder.

Teaser-Bild von Kat.B.Photography, veröffentlicht unter CC by-nc.

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Kommunikation zwischen Gilden

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Geschrieben von Baraan

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Phönix ist nicht groß genug um 25er Raids alleine auf die Beine zu stellen und legt wahrscheinlich auch nicht so viel Wert darauf. Aber da einige von uns gerne 25er Raids mitmachen möchten, haben wir eine Partnergilde, DarkSunrise. Um uns abzusprechen oder mal für Heros etc nach einem weiteren Mitstreiter zu fragen, haben wir einen Coop-Channel, in dem (optimalerweise) alle Mitglieder beider Gilden drin sind. Wir bevorzugen diese Lösung über Tools wie Guild2Guild, da jede Gilde so ihren eigenen Gildenchat behält, aber dennoch verbunden sind. (Und ich traue diesen Tools nicht sonderlich.) Um jedoch in diesem Setup die Übersicht zu wahren, nutze ich natürlich einige Addons:

Das Erste hab ich in einem älteren Post zum Thema Kommunikation schon mal erwähnt, Broker_ChannelWatch. Es ist eine Auflistung für meine DockingStation am oberen Bildschirmrand, wer gerade in einem bestimmten Channel online ist, vergleichbar mit Addons, die selbiges für Gilde oder Freundesliste machen:


Außerdem nutze ich GuildGreet, eigentlich ein Addon um Gildenmitglieder zu begrüßen. Den Automatismus finde ich schrecklich und benutze ihn auch nicht, aber das Addon hat zwei weitere Funktionen, die es für mich ziemlich praktisch machen: Man kann Twinks ihren Mains zuordnen, so dass GuildGreet dann beim Login eines Mains z.B. «Twink-Name (Main-Name) hat sich eingeloggt» im Chatfenster schreiben kann, anstatt der normalen Benachrichtigung. Und es kann neben der Gilde auch Channels überwachen. Ich nutze es, um mitzubekommen, wenn jemand aus der Gilde und dem Coop-Channel online kommt und kann auch immer sehen, zu wem der Charakter gehört.

Hier sieht man ein Beispiel der Gildenchat und Channel-Überwachung: Immer wenn jemand online kommt oder den eingestellten Channel betritt, so wie hier Schrukke um 09:13 Uhr, wird das an dem Ankerpunkt für GuildGreet protokolliert. Beim Mouseover würde GuildGreet anzeigen, dass es ein Main ist (oder den Namen des Twinks), Level, Aufenthaltsort und einige andere Informationen. So verpasst man nicht mehr, dass jemand online gekommen ist, auch wenn man gerade 10 Minuten AFK war. Doch Vorsicht: Wenn man auf den Namen links klickt, wird er automatisch mit einem Spruch aus der Datenbank begrüßt, das lässt sich meines Wissens nach leider nicht abstellen. Mit einem Rechtsklick dagegen entfernt man ihn wieder aus der Liste oder man löscht die ganze Liste mit einem Klick auf das Kreuz.

Und wenn man seine GuildGreet-Datenbank fleißig pflegt und dazu noch eine Version von ChannelWatch neuer als r73 installiert, kann man dank meinem Patch auch im Fenster von ChannelWatch die Namen von Mains in der letzten Spalte sehen, wie oben auf dem Screenshot gezeigt. :)

(Die Bilder für das Teaser Bild stammen von kevinzim (Manu Script) und von K!T (tin can phone), danke schön!)

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Teamspeak 3 doch vor Duke Nukem Forever!

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Geschrieben von Baraan

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Nach nun 5 Jahren Entwicklungszeit ist es seit letzte Woche Samstag endlich soweit: Teamspeak 3 ist in die Open Beta gegangen. Ich habe sie gleich mal auf einem Server installiert und mit vielen testfreudigen Gildenmitgliedern getestet. Und was soll ich sagen: Ein Client aus 15 hatte alle paar Stunden mal Timeouts, aber ansonsten läuft es super stabil. Und die Funktionalität ist in den wichtigen Punkten verbessert worden:

  • Latenz ist sehr viel geringer als unter Teamspeak 2
  • Sprachqualität ist meilenweit besser
  • Rauschfilter

ts3-hauptfenster

Darüberhinaus gibt es interessante Erweiterungen, die nicht so wichtig sind:

  • Text2Speech: Nicknamen und Channels können einen extra phonetischen Namen erhalten, so dass das Text2Speech-System diese richtig ausgeben kann. (An den Möglichkeiten der phonetischen Namen muss noch etwas gearbeitet werden.) Nun kann ich hören «Tami joined channel», anstatt nur gesagt zu bekommen, dass ein User dem Channel beigetreten ist. Damit Text2Speech funktioniert, muss man übrigens in den Optionen unter Meldungen das Text2Speech-Sprachpaket auswählen.
  • Dateitransfer: Man kann Dateien auf dem TS-Server speichern und austauschen. (Noch ungetestet, aber ich denke es gibt Szenarien wo das Sinn macht. In Foren bleiben die Daten sonst häufig ewig erhalten und müllen den Server zu.
  • Offline-Nachrichten
  • URL-Sammler: Manchmal verschicken wir im Teamspeak URLs zu Guides oder anderen interessanten Seiten. Nun werden alle URLs vom Client gesammelt und mit Datum und Poster in einer Liste zum späteren Abruf gespeichert.
  • AppScanner: Wenn man den AppScanner aktiviert, prüft TS aus momentan über 200 Desktop-Programmen, ob sie auf dem PC laufen und zeigt das im Teamspeak an. Evtl. interessant bei Spielen, vor allem Spiele-übergreifenden Communities, so dass man sehen kann welches Spiel jemand spielt. Aber das Feature ist per default aus und man könnte es auch nur für bestimtte Programme aktivieren, wenn man möchte.
  • Direkt integriertes Plugin für die G15. (Ich habs selber mangels einer G15 nicht benutzt, einige andere waren aber begeistert.)

Einige beschweren sich, dass der Client zu überladen ist, ich finde das jedoch nicht. Alles ist einfach zu erreichen, nur ein großer “Connect”-Button fehlt noch. Lediglich die Rechteverwaltung ermöglicht viel. Viel mehr als viele kleine Gilden brauchen. Da wäre ein Simple-Mode angebracht. Aber ich glaube, ich hab nun alles sinnvoll zusammengebaut. Habt ihr noch gravierende Probleme? Oder seid ihr auch so zufrieden wie wir?

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Voicechat – Welchen und wie nutzt ihr ihn?

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Geschrieben von Baraan

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Voicechat ist essentiell für Spiele wie World of Warcraft. Einerseits hat man in einem Kampf keine Zeit lange zu tippen, wenn etwas wichtiges ist. Stattdessen ist es einfacher eben schnell etwas zu sagen. Außerdem lernt man die Menschen ganz anders kennen. Für mich persönlich ist Voicechat Aufnahmebedingung bei uns, auch wenn wir keine reine Raidgilde sind. Denn wenn ich mit dem Menschen nicht reden kann, kann ich ihn auch nicht kennen lernen und das zählt bei uns.

Aber nun zur Technik. In Europa ist Teamspeak wahrscheinlich die am weitesten verbreitete Voicechat-Lösung. In den USA wird dagegen häufiger Ventrillo benutzt. Der ingame Voicechat kam allen Berichten zufolge zu spät, erst nachdem sich die anderen Lösung fest als Standard etabliert hatten, und wird von den wenigsten eingesetzt. Von den Nachteilen mal abgesehen, ist die ingame Lösung natürlich schön ins Spiel integriert.

Die Teamspeak Entwicklung ist seit Jahren kurz vor dem 3.0er Release. Kurz und gut ist an der Software schon Jahre nichts gemacht worden und es gibt Spieler bei uns in der Gilde, die Probleme mit TS haben. Diese Probleme können Inkompatibilität mit einer Windows-Version sein oder Probleme TS zusammen mit WoW laufen zu lassen. Irgendwann stolperte ich über eine eher neuere OpenSource-Entwicklung Namens Mumble. Es soll sehr gute Latenzen haben, die sich in schnellen Bossfights oder im PvP auszahlt, und die Übertragungsraten und Qualität durch gute Rauschfilter optimiert haben. Außerdem hat es Text-to-Speech (man könnte sich die zugeschickten Text-Msgs als Sprache anhören, auch wenn mir dafür noch das Nutzunsszenario fehlt :-) ) und einige Spiele unterstützen Positional Audio. (Man hört einen Spieler, der im Spiel hinter einem steht auch von dort :-) ) Ein Nachteil, der auch im folgenden Thread in den Blizz-Foren angesprochen wird, ist natürlich, dass Randoms, die man mal mitnehmen möchte, auch Mumble bräuchten. Und ich denke genau das ist das Problem, weshalb die meisten Gilden bei TS bleiben, auch wenn viele Berichte von der technischen Überlegenheit von Mumble sprechen.

Eine andere Sache, die von Spieler zu Spieler unterschiedlich ist, ist ob man Push-to-Talk verwendet, um zu sprechen, oder ob man das Mikrofon auf Voice-Activated stehen lässt. Ich bevorzuge Push-to-Talk, da meine Freundin mit mir im Raum sitzt und mein Mikro es aufnehmen würde wenn sie spricht oder wenn ich mit ihr sprechen möchte. Andere dagegen finden, dass sie keine Hand frei haben um extra eine Taste zu drücken und haben deshalb den Voice-Activated Modus laufen. Meine Push-to-Talk Taste ist übrigens Caps-Lock, da ich da gut mit dem kleinen Finger dran komme. Um danach nicht dauernd in Großbuchstaben zu tippen, hab ich ein Mini-Tool CapsUnlock installiert, das genau das verhindert. (Kompatibel bis Windows7 hoch.)

Also, was benutzt ihr für Voicechatlösungen und bevorzugt ihr Push-to-Talk oder Voice-Activated?

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Kommunikationszentrale für Gilde, Freunde & Channels

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Geschrieben von Baraan

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Das wichtigste an WoW ist doch eigentlich die Kommunikation und das Spiel mit anderen Spielern. Sonst könnte man auch Gothic oder andere offline RPGs spielen. Um die Kommunikation angenehm zu gestalten nutze ich eine Reihe von Addons. Aber einige fand ich  echt schwer zu finden oder leicht zu übersehen, deswegen präsentiere ich sie heute mal als ein Paket.

Übersicht in der Leiste

Auf dem Ausschnitt oben seht ihr die Mitte meines oberen Bildschirmrands, der mit DockingStation bevölkert wird. Was man hier sehen kann ist, dass 6 meiner 36 Freunde on sind, 9 aus der Gilde und 7 in den zwei eigenen Channeln, die ich “überwache“. Das Sprechblasen-Symbol kommt von WIM und blinkt z.B. wenn ich im Kampf ein Whisper verpasst hab. Das letzte Icon zeigt mir mein Postfach an, es warten also ungelesene Briefe auf mich.

AuldLangSyne Screenshot

Wenn ich mit der Maus über die Zahlen gehe, sehe ich eine Auflistung der Spieler, die online sind, welche Klasse (Farbe) und welches Level sie sind und außerdem die Zone, in der sie sich gerade befinden. Bei Freunden und Gildenmitgliedern seh ich auch die Notiz, also bei Gildenmitgliedern z.B. immer die Berufe oder ihre Mains. Und als kleines Gimmick synchronisiert AuldLangSyne auch die Freundeslisten zwischen den Chars, wenn man die “Sync” Option aktiviert.

BrokerChannelWatch Screenshot

Außerdem hab ich sowas dann auch für einen bestimmten Channel, nämlich unseren Coopchannel gesucht. Das zeigt nicht ganz so viel an, aber es gibt einen schnellen Überblick wer gerade da ist.

Und was sieht man in den Screenshots? Was muss ich installieren?

  • Eine DockingStation, nach oben gelegt.
  • AuldLangSyne, meiner Ansicht nach das beste Addon für Freunde und Gilde. Es gibt viele ähnliche Addons, aber keins, das so übersichtlich ist.
  • Fubar2Broker, um AuldLangSyne in die DockingStation zu bekommen
  • ChannelWatch zum Überwachen einzelner Channels
  • WIM für Whisper, ist aber nicht jedermanns Sache.
  • BrokerMail für die Post Anzeige

Nach der Installation muss man die Addons noch in der DockingStation aktivieren, wie in einem älteren Post angeschnitten wurde.

«Ich nutze aber Fubar und möchte das auch alles haben!»

Auch das ist kein Problem: Du brauchst natürlich Fubar, anstatt BrokerMail kann man MailFu benutzen und ChannelWatch wird durch Broker2FuBar ergänzt, welches über /b2f konfiguriert werden kann.

Übersicht über Whisper

WIM Screenshot

WIM hat mir geholfen Whisper zu sehen, die ich sonst während meiner dauernden bloggenden AFK-Zeiten sonst übersehen hätte. WIM verhält sich in etwa wie ein Instant-Messenger, nur für WoW. Also ein ICQ-/MSN-/Jabber-Client ähnliches Programm für WoW. Jeder Char, der mit Dir whispert, bekommt sein eigenes verschiebbares Fenster, welche man auch getabbt hintereinander schalten kann. Man kann WIM so einstellen, dass es z.B. immer ein Fenster für ein Whisper aufpoppen lässt, nur im Kampf wird es unterdrückt und wartet dann blinkend in der DockingStation/Fubar/Minimap… Außerdem speichert es zwar keine dauerhafte History, aber die Kommunikation der letzten paar Tage sollte sich speichern lassen.

Vorbei sind damit die Zeiten von man mit “r” antwortet und beim whispern mit mehreren Spielern beim Falschen landet. (Also was schreib ich hier, installiert bloß nich WIM, ich liiiebe fc-Messages, die nicht an mich gerichtet waren: Da bekommt man den besten Tratsch her. :-) )

Chatfenster reloaded

Prat Screenshot

Um das Chatfenster von WoW zu verändern gibt es sicherlich tausende Möglichkeiten. Ich hab mich für Prat entschieden. Prat hat eine unglaubliche Anzahl an Modulen und Funktionen, deswegen versuche ich mal aufzulisten, wieso Prat für mich wichtig ist:

  • Timestamps: Ich will wissen, wann etwas im Gildenchannel geschrieben wurde und Prat kann mir das auf die Sekunde anzeigen.
  • Ganz wichtig: Mit Prat kann man gepostete URLs rauskopieren.
  • Ich kann mit dem Mausrad scrollen, mit Strg und Shift sogar die Anzahl der gescrollten Zeilen verändern.
  • Da ich nun mit dem Mausrad scrollen kann, kann Prat mir auch die Scrollbuttons ausblenden. :)
  • Verkürzte Channelnamen: Anstatt [1. Allgemein] steht bei mir einfach [1].
  • Längere History, wenn man möchte bis zu 5000 Zeilen (kostet dann natürlich etwas RAM.)

Fazit

Kommunikation ist genauso wichtig wie ein gutes Interface für Bossfights. Ich zumindest chatte genauso oft mit Freunden, wie ich vor Malygos verbringe. Deswegen sollte es gut funktionieren. Ich komme mit diesen Addons so gut klar, dass ich sogar während, äh ich meine zwischen, Bossfights chatten kann. :-)

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