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Baraan zieht weg

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Geschrieben von Baraan

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Mal ein weniger inhaltlicher Post: Eigentlich hatte ich nicht vor wieder alleine zu bloggen, das ist mir früher schonmal langweilig geworden. Dieser Blog sollte eigentlich ein Projekt verschiedener Phönixe werden. Aber nun ist es etwa zwei Jahre lang so, dass fast alle Posts hier von mir sind und sie haben nur selten mit Phönix zu tun. Deshalb ziehen die alten Posts zusammen mit allen neuen auf eine neue unabhängige Seite: Baraans Corner. Wenn ihr vorher diese Seite abonniert hattet, würde ich mich freuen wenn ihr auch die neue Seite abonnieren würdet. Aber wer weiß, vielleicht entwickelt sich hier auch noch etwas interessantes, also löscht diesen Blog bitte auch nicht aus euren Feedreadern. :)

Ich werde die alten Posts hier nicht löschen, sie bleiben in der Übersicht erhalten und werden in der Detailsicht auf die neue Seite weitergeleitet. Die Kommentare sind mit kopiert worden und ich denke da der Kontext (die Posts) gleich geblieben sind, sollte das auch niemanden stören. Falls doch meldet euch bitte bei mir und ich werde sie von der neuen Seite löschen.

Es hat mir viel Spass gemacht hier zu bloggen und ich werde solange ich irgendwas mit WoW oder anderen MMORPGs oder Computer-Spielen zu tun habe sicherlich auf der neuen Seite weiter bloggen. Ich würde mich freuen wenn ihr auch mal vorbeischaut.

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Bring the profession, not the player

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Geschrieben von Baraan

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Baraans Posts sind auf eine neue Homepage umgezogen. Neue Posts und die aktuelle Version dieses Posts findet ihr unter http://www.baraans-corner.de//2011/01/bring-the-profession-not-the-player/

Blizzard hat sich während 3.x, also Wrath of the Lich King, das Motto «Bring the player, not the class» auf die Fahnen geschrieben. Auch wenn dadurch die Unterschiede zwischen den Klassen während der zwei Jahre ziemlich schnell weg geschmolzen sind fand ich diese Motto richtig. Es sorgte dafür, dass niemand rerollen muss oder einfach nicht mit kann, nur weil der eigenen Klasse wichtige Fähigkeiten fehlen. Jeder Tank kann jeden Raid tanken, jeder Heiler jeden Raid heilen und jeder DD in jedem Raid Schaden machen.

Mit Cataclysm hat sich Blizzard aber nun etwas Neues ausgedacht: Items wie [Gebratenes Drachenfestmahl] oder [Meeresfrüchtefestmahl Magnifique] sind nun Bind on Pickup, sprich wer sie erstellt kann sie nicht tauschen oder verkaufen. Ich finde das für uns ziemlich ärgerlich, da zu WotLK einfach die Gildenmitglieder [Fischmahl] für Raids auf die Gildenbank gelegt haben und der Raidleiter sich einen Stack rausgenommen hat. Jetzt bringen einige Leute wieder ein Mahl mit und man muss aufpassen nicht zwei zu stellen und sich nervig absprechen. Außerdem können die Spieler die auch beitragen wollen, aber nicht kochen können, nicht einfach einem Gildenkollegen die Mats geben und nachher selber direkt im Gildenbank-Log sichtbar für das Fischmahl verantwortlich sein.

Naja, aber das ist für uns nur etwas nervig. Was ich schlimmer finde ist, dass auch für eine kleinere Gilde wie Phönix das [Rezept: Schlachtzugskessel] durch den Hotfix gestern in greifbare Nähe kommt. Aber was bringt uns das? Wir haben alle unsere Alchemisten auf Twinks! Davon bestimmt 4-5 ausgeskillt, und mindestens meiner hat auch den Ruf bei der Gilde um das Rezept zu kaufen. Aber raiden gehe ich mit ihm halt nicht. Muss ich nun meine 535 Verzauberkunst auf meinem Blutelf gegen Alchemie tauschen? Oder meinen Priester gegen meinen Hexer? Ich finde Blizzard fährt gerade nicht unbedingt die Spiel-was-Dir-gefällt-Schiene und das finde ich ärgerlich, da sie zuletzt sehr viel Wert darauf gelegt haben. Naja, das und weil ich echt angepisst bin, dass ich als Heiler momentan für mein [Fläschchen des fließenden Wassers] das meiner Ansicht nach die am schlechtensten zu farmende Kräuter sammeln muss: [Herzblüte]

Was meint ihr? Geht Blizzard hier den richtigen Weg? Oder korrigieren sie das bald, so wie sie auch die Anforderungen für den Kessel von 10.000 auf 1.000 Fläschchen gesetzt haben?

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Die Zeit des Reporters

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Geschrieben von Baraan

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Da wir hier ja lange nicht mehr über WoW in den Medien gesprochen haben, dieser Artikel war einfach zum heulen… Falls die Geschichte wahr ist, ist es sicherlich eine der traurigen Ausnahmen, aber wie sie hier erzählt wurde ist einfach nur großartig. Folgende Zitate geben einen Vorgeschmack, ich empfehle jedoch die komplette Lektüre dieses Meisterwerks des gut recherchierten Journalismus, «Die Zeit des Jägers».

«Der Jäger steht am Anfang einer steilen Karriere. 80 Levels gibt es. Dann ist man ganz oben. Ganz oben in der „recht üppigen Fantasy-Welt“ – der World of Warcraft.»

«Level 80. Der Jäger hat’s geschafft. Höher hinaus geht es nicht. Er ist jetzt Anführer einer Gruppe von etwa 50 Leuten, die regelmäßig auf virtuelle Ork-Jagd gehen. „Ich gebe die Anweisungen, was zu tun und was zu machen ist.“»

«Auch für die Kifferei fehlt ihm zunehmend die Zeit. Die Zeit des Jägers.»

«Er wäre auch gerne wieder der Jäger. Auch wenn er weiß, wie das endet. „Ich war der Beste“, erinnert er sich vor Gericht. Jetzt ist er arbeitslos und sitzt auf einem Schaden von einer halben Million Euro. Im wahren Leben wird er nie mehr Level 80 schaffen.»

«Aber Joachim L. hat in U-Haft Werbefernsehen gesehen: „Am 3. Dezember kommt das neue Add-on raus. Es gibt kein Ende. Es geht immer weiter.“»

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WoW in der Gesellschaft

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Geschrieben von Baraan

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Der folgende Post spukt mir auch schon lange im Kopf rum, ich hab ihn aber nie richtig forumlieren können — mal schauen ob es heute klappt. Ich frage mich, was unsere Gesellschaft gegen Videospiele und MMORPGs im speziellen hat. Sicher hat es manche Menschen so in ihren Bann gezogen, dass man es Sucht nennen muss. Aber das gilt auch für Alkohol, Zigaretten, Glücksspiel und vieles mehr. Wenn man auf einem Geschäftsessen 4 Gläser Wein weghaut ist das OK, wenn man nichts trinkt wird man evtl. sogar dumm angeschaut. Wenn ich aber in so einem Umfeld erwähnen würde, dass ich WoW spiele, würde das sicherlich nicht gerade positiv für mich ausgelegt werden. Leider geht es damit dann auch soweit, dass ich von meinem privaten Blog nicht hierher linken mag und in der Öffentlichkeit (mit dem Nicknamen) auch meinen Blog nicht erwähne. Ich nutze zwei unterschiedliche E-Mail-Adressen und ich erwähne WoW nichtmal bei Facebook, auch wenn es dort ja eigentlich nur Freunde mitbekommen sollten. Alles nur, damit bei der nächsten Suche nach einem Job dieser Fakt nicht sofort ersichtlich ist. Und das, obwohl das eigentlich unnötig ist. Klar verbringe ich viel Zeit vor dem Spiel, wenn es gerade interessant ist. Aber dabei vernachlässige ich ja nicht gleich meine Arbeit. Und wenn ich mal einen Tag am Wochenende durchspiele — na und? Wer am Abend vorher bis 4 unterwegs war Saufen (OK, da bin ich mir auch nicht zu gut für ;) ) hat da auch Stunden reingesteckt und den halben Tag drauf auch noch Kater.

Für mich ist das ganze auch noch deshalb schwierig, da ich der Meinung bin man sollte auch im Internet zu dem stehen was man so macht. Deshalb habe ich bei anderen Themen üblicherweise meinen vollen Namen genutzt, sei es im Usenet oder auf Blogs. (In Foren ist es einfach unüblich, deshalb nutze ich da auch einen Nick.) Und diese Gewohnheut nun zu unterdrücken nervt. Mittlerweile ist die Generation Videospiele, meiner Einschätzung nach ab etwa 1970 geboren, eigentlich auch in Positionen in der Berufswelt angekommen, die Einfluss darauf haben sollte, dennoch hat sich das Bild der Gesellschaft nicht verändert.

Ich bin mir nicht sicher was dieser Post an Aussage haben soll, denn ich denke die Leser dieses Blogs würden mich nicht abwerten, nur weil ich spiele. Aber vielleicht habt ihr ähnliche Probleme oder Bedenken wie ich. Wie geht ihr damit um? Lasst ihr euren vollen Namen mit WoW leicht verbinden? Oder vermeidet ihr das um jeden Preis?

Update: Die Diskussion in den Kommentaren hat mich an folgende Comics von NPC Comic erinnert, in dem die Hauptfigur auch gerade in einer Firma neu anfängt. (Cooler Comic BTW, gerade die älteren Katzen-Arcs sind lustig. :) )

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Cataclysm naht — Was macht ihr?

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Geschrieben von Baraan

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Auch wenn es noch nicht 100% sicher ist, es ist ziemlich wahrscheinlich, dass in der Nacht auf morgen Patch 4.0.3a auf die US-Realms gespielt wird und damit dann auch einen Tag später bei uns sein wird. Damit wird die Welt anfangen sich zu verändern und die alte Welt wird aufhören zu existieren. Ich habe mich in den letzten Wochen ziemlich ingame gelangweilt. Ich hab noch ein paar Achievements gemacht (ich hab  Klassischer Dungeonmeister und Klassischer Schlachtzugsmeister erst Anfang November fertig gestellt), aber die Hardcore-Grind-Achievements sind nichts für mich und ich hätte  auch Probleme mit meinem Priester in BC-Heros alleine Ruf zu farmen wenn ich das denn wollen würde. Ich werde wohl gleich einloggen und mit meinem 79er Pala mit Hilfe der Pilger-Quests Level 80 erreichen. :) Ich hab momentan im RL ziemlich viel zu tun und das mag damit zusammen hängen, aber mir fällt einfach nichts ein, was ich in der alten Welt noch machen wollte. Irgendwie sollte man doch so eine Veränderung gebührend würdigen. Auf der anderen Seite ist es vielleicht auch gut, dass das RL wichtig genug ist, als dass ich für WoW keine Kreativität mehr über habe. Aber was macht ihr noch unbedingt vor dem Patch? Noch ein paar Screenshots einer Zone? Eure Lieblingsquest? Mit ein paar Allies das letzte Mal am Wegekreuz kloppen?

Achso, Patch 4.0.3a wird sehr wahrscheinlich ziemlich genau das hier machen, dreist kopiert von MMO-Champion:

What is not in:

  • Creating worgen/goblin characters
  • Worgen/Goblin start zones
  • Archeology
  • Professions past 450 (Illustrious Grand Master)
  • Guild leveling
  • Guild achievements
  • Eastern Kingdoms/Kalimdor flight
  • New Zones (80+)

What is in:

  • Portals in Dalaran/Shattrath Removed
  • Class trainers in Dalaran where portals once were
  • New race-class combinations (excluding worgen/goblin)
  • New Gnome/Troll starting areas
  • Changes to existing zones
  • New cata load screens
  • New cata intro cinematic
  • New cata login screen
  • New music
  • City Quartermasters, with rep tabards
  • Bug fixes
  • Class balancing
  • Druids, paladins, priests, and shaman will have their talent trees reset
  • Experience required to gain levels 71 through 80 is being reduced by 20%
  • New tamable hunter pets (Monkey, fox, dog, and beetle, as well as new skins for existing pet classes.)
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LOTRO: Besser spät als nie?

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Bye bye LOTRO, vielleicht sehen wir uns im Sommer wieder

In den USA ist LOTRO nun schon fast zwei Monate free2play (ich schrieb schon zwei Artikel dazu), in Europa verzögerte sich die Geschichte massiv. Doch am 2. November soll es nun endlich auch hier so weit sein, auch wir sollen kostenlos spielen können. Und ich hab nun nicht mehr das geringste Interesse daran! Ich denke dass Codemasters es vergeigt hat, auch wenn sie berichten, dass in den USA nun mehr Spieler spielen, als es zu Pay-Zeiten der Fall war. (Auf der anderen Seite, wen wunderts? :) ) In Europa kommt das Spiel nun einen Monat vor Cataclysm raus, aber in WoW sind die ersten Änderungen an der Welt schon da, von den Klassenänderungen ganz zu schweigen. Und so blogge ich momentan lieber, spiele was Civ5 oder versuche noch ein paar letzte Erfolge zu machen, als mich einen Monat vor meiner sicheren Hingabe an Cataclysm in ein Spiel einzufuchsen, bei dem ich dann doch fürs AH zahlen muss.

Und so kann ich nur sagen, viel Erfolg LOTRO, ich versuchs vielleicht im Sommer mal, wenn mir dann die aktuelle Cataclysm-Raidinstanz zum Halse raushängt und ich noch 3 Monate auf den nächsten Patch warten muss. :)

Aber die Grafik ist schon schön...

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Twinks und Achievements

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Geschrieben von Baraan

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Es kommt die Zeit des neuen Addons und damit wird jegliches Equip das man sich hart (oder im Laufe von WotLK weniger hart) erarbeitet hat wieder wertlos. Also die beste Zeit um den Main zu wechseln. Ich bin mit meinem Priester glücklich und werde auch dabei bleiben, aber ich bin mir sicher dass einige ihre Charakterwahl vor den nächsten Raid-Instanzen massiv überdenken werden.

Ich erinnere mich daran, wie mich der Priester während Patch 3.1 anfing mehr zu interessieren als mein Hexer es tat. Ich hatte das Glück dass damals bei uns im Raidbündnis Heiler fehlten und er dadurch schnell auf ein akzeptables Equipment gebracht wurde. Nur dann ging es los: Ich habe mit dem Priester geraided, aber Achievements und Ruf weiter mit dem Hexer verfolgt; schließlich hatte ich mit ihm angefangen und der Priester war nur mein “kleiner Twink”. Irgendwann versuchte ich auf den Priester umzuschwenken, aber dennoch fehlt ihm nun noch z.B. Ein Herz für Kinder für den großen Erfolg Was für eine lange, seltsame Reise… Auch Ruf beim Argentumturnier fehlt mir mit dem Priester, den ich momentan manchmal nachhole, wenn ich mich dazu aufraffen kann. (Das finde ich wenigstens meistens entspannend und es bringt auch ganz gut Gold rein. :) )

Worauf ich hinaus möchte: Könnte man neben den einzelnen Achievements für die Chars nicht auch die Möglichkeit einbauen, “Account-Achievements” zu sehen? So dass meine Naxx-Achievements, die ich zum großteil nur mit dem Hexer habe, genauso sichtbar sind wie die ICC-Erfolge meines Priesters? Fände ich irgendwie toll. Einige Achievements schließen sich aus (z.B. verfeindete Ruffraktionen), für die man sich überlegen müsste, wie man das lösen kann, aber bei vielem wäre es einfach nur eine “Oder-Verknüpfung” und ein weiterer Menüpunkt. :)

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