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Ist nicht der Weg das Ziel?

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Geschrieben von Baraan

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Baraans Posts sind auf eine neue Homepage umgezogen. Neue Posts und die aktuelle Version dieses Posts findet ihr unter http://www.baraans-corner.de//2010/10/ist-nicht-der-weg-das-ziel/

Spielen hat für mich zwei Aufgaben: Spass und Entspannung. Ein MMORPG (hier natürlich vor allem WoW) hat gegenüber anderen (Computer-)Spielen die ich spiele zwei Vorteile: Einmal die Persistenz der Spielwelt: Wenn ich mit meinem Charakter etwas mache, dann habe ich dafür etwas vorzuweisen — wenn natürlich auch nur ingame. Spiele ich dagegen Civilization ist jedes Spiel neu und unabhängig. Wenn die Runde Civ nach 15 Stunden angesammelter Spielzeit beendet ist, ist was ich darin gemacht habe ohne jede Bedeutung. Der zweite Grund für ein MMORPG sind die Menschen dahinter, man spielt halt niemals alleine. Und da kommt auch der Spass ins Spiel: Obwohl ich solche Selbsteinschätzungen schwer finde, denke ich dass ich ein vernünftiges Maß an Herausforderung suche, und wenn man sich bei den Aufgaben zusammen verbessert oder sie sogar überwindet stellt sich der Spass ein. Vernünftiges Maß soll in dem Fall natürlich so sein, dass man es schaffen kann, ohne dass es harte Arbeit ist. (Der 30%-Buff war zu viel für mich, ohne Buff – ganz ehrlich – wäre es wohl zu hart gewesen.) Die Entspannung dagegen kommt z.B. von interessanten und abwechslungsreichen Quests, wo ich in eigenem Tempo und ohne Druck (im Gegensatz zu einem Raid) spielen kann.

Nur leider habe ich das Gefühl, dass sowohl Spass als auch Entspannung häufig auf der Strecke bleiben und frage mich, ob es an Blizzard oder mir liegt. Nehmen wir zwei Beispiele aus der letzten Zeit und fangen mit dem Positiven an: Auch wenn wir etwas spät dran waren den Lich King umzuhauen, ist die Gilde das Ganze nach der WM2010 angegangen. Nach einer Raidpause der Gilde wieder zusammen daran zu arbeiten war interessant und hat Spass gemacht. Es war ein Ziel, das nicht sinnlos erschien, auf dem Weg dahin interessant war und ein super Gefühl gegeben hat, als es endlich geklappt hatte.

Doch dann hatte ich mangels weiterer ingame-Aufgaben ein wenig Motivation die letzten Angel- und Koch-Achievements zu machen. (Letztes Wochenende hab ich den Angelwettbewerb gewonnen (Meisterangler von Azeroth) :) Jetzt fehlt nur noch Einer, der nicht entkam!) Deshalb wollte ich mir doch endlich mal eine vernünftige Angel besorgen, womit wir beim Negativ-Beispiel angekommen wären: Nachdem ich bei der Angel-Daily nie Glück habe eine der beiden Angeln zu bekommen, dachte ich dass ich den restlichen Kaluak-Ruf sammeln könnte, um mir auf ehrfürchtig die Meisterliche Angelrute der Kalu’ak kaufen zu können. Viele, die den Artikel hier lesen, haben sicherlich bei den Kaluak Ruf gesammeln. Und ich frage mich: Wie, ohne verrückt zu werden? Das ist doch langweilig wie sonstwas! Ich verstehe ja, dass Spielen sowieso eine Beschäftigungstherapie ist, aber die drei Dailys sind sooo langweilig. Gut, das sind viele Dailys, aber die drei gibt es auch noch in drei unterschiedlichen Orten. Ich mache also eine langweilige Daily, zu der ich von Dala wahrscheinlich etwa 3-4 Minuten hinfliege, fliege von dort 2 Minuten weiter in die Drachenöde, mache die nächste Daily (für die offensichtlich genau einmal genug Mobs da sind, wenns wer anders macht, darf man warten) und fliege wieder 3 Minuten weiter. Da bin ich alleine etwa 8 Minuten auf meinem Flugmount!? Ich denke mit allem drum und dran habe ich dann etwa 20 Minuten für alle drei Quests gebraucht, die glaube ich zusammen 1500 Ruf bringen. Und nicht einen Moment Spass gehabt. (Muss ich erwähnen, dass ich das vor 5 Wochen angefangen habe und nie zu Ende gebracht habe?) Sollte in einem Spiel nicht der Weg das Ziel sein? Sollte ich also nicht Spass dabei haben? Man mag glauben, dass ich mich dabei eventuell wenigstens entspannen würde, aber das passiert auch nicht. Warum machen wir das dann? Macht euch das Spass? Ich weiß, dass ich nicht der erste bin, der die an vielen Stellen dünnen Spielinhalte kritisiert, aber ich frage mich manchmal, ob die neuerdings 12 Millionen Spieler auch darüber nachgedacht haben, warum sie das machen. Vielleicht haben sie das sogar und ich habe es nicht genug getan und bin hier einfach falsch.

Ein weiteres Beispiel des Problems das ich sehe ist das Leveln: Ich würde gerne andere Klassen als meine drei 80er ausprobieren, aber ich finde das Leveln durch das selbe Gebiet zum x-ten Mal einfach nur langweilig. Nordend ist da faszinierenderweise momentan das schlimmste Gebiet für mich, hab hab weitere drei Chars die über die Jahre am Anfang Nordends mit Level 7x gestrandet sind. Und ich bin auch irgendwie stolz, dass ich mich da nicht durchgelangweilt habe. Andere Spieler sagen ganz klar, dass sie Leveln doof finden und reißen das so schnell wie möglich ab, um auf Level 80 zu kommen. Bin ich der Einzige, der komisch findet was wir alle für ein Spiel machen, dass uns einen nicht kleinen Teil der Zeit, die wir davor verbringen, nicht mal Spass macht? Es ist ja nicht so, dass dadurch ein  Heilmittel für Krebs gefunden wird oder so.

Und lasst mich bloß nicht von Achievements und alten Ruf farmen anfangen…

Ich gebe mir eigentlich Mühe meine Posts irgendwie sortiert mit einem roten Faden zu schreiben. Das will mir mit dem Thema leider nicht so wirklich gelingen, aber ich hab es nun schon eine ganze Weile im Kopf und es wollte mal rausgeschrieben werden. Ich hoffe die Idee dahinter ist dennoch einigermaßen deutlich geworden. Um es nochmal klar zu stellen: Dieser Post geht nicht im geringsten gegen Leute denen die hier aufgezählten Dinge Spass machen. Wem das Spass macht, der ist da genau richtig! Nur bin ich nicht sicher, ob Blizz seine Vorherrschaft auf dem MMORPG-Markt nicht noch mehr ausbauen könnte, wenn sie hier Alternativen außer PvP liefern könnten. Und ich schreibe es, um mir (und wer weiß, vielleicht auch anderen Spielern) klar zu machen, dass ich viele Dinge vielleicht einfach sein lassen sollte, wenn sie mir keinen Spass machen. Es ist wie mit einem All-you-can-eat-Buffet: Nur weil man bezahlt hat, muss man ja noch lange nicht das fünffache essen. (Ich denke ich war das letzte Mal etwa 18, in einem Bonner Pizza Hut und hab es auf Platz drei geschafft und das wirklich bereut. :) )

Kommentare wie immer erwünscht! :)

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Was gibts neben WoW?

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Geschrieben von Baraan

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Es hatte sich für alle ersichtlich schon vor langer Zeit angekündigt: Der momentane WoW Content ist ziemlich dünn, vielen reicht die immer gleiche Jagd nach dem Lich King nicht mehr — oder sie haben sie schon hinter sich gelassen. Auch wenn sich in einem großen bösen Drachen Namens Halion eine für mich noch nicht bezwungene und willkommene Abwechslung präsentiert, wird es doch ziemlich schnell ziemlich langweilig werden. Und so sehe ich immer mehr Spieler — nicht. Leute auf meiner Friendslist sind selten online, in der Gilde und in unserer Partnergilde kann man im GChat eine Stecknadel hören und ich merke wie ich momenten nur noch für Halion-Raids online komme, da selbst das Twinken wieder jeglichen Reiz verloren hat. Natürlich gibt es individuelle Ausnahmen, aber generell ist momentan einfach nichts los.

Sicher war Fußball-WM, vor der viele eine Menge Zeit verbracht haben. Und großartiges Wetter hatten wir in Deutschland auch meistens, so dass viele die Zeit nutzen und lieber an den See fahren oder sich zum Public Viewing getroffen haben. Aber ich weiß genau, dass das bei mir nicht der Grund für meine Unlust ist, es unterstützt sie nur. Und nebst Ausflügen zum See, WM und Lesen, habe ich gemerkt, wie ich meinen Bedarf an Videospielen anders gedeckt habe:

Meine Wii hat mich mal wieder gepackt. Lieber setze ich mich vor die Konsole und daddel ein wenig, als dass ich zum millionsten Mal in Dalaran im Kreis laufe. Ich bin ja Wii-Spätzünder, und das obwohl ich immer großer Mario-Fan war. Und so kommt es, dass ich momentan sehr gerne Super Mario Galaxy spiele und auch schon Super Mario Galaxy 2 da habe, falls ich den ersten Teil demnächst durch haben sollte. Meiner Ansicht nach sieht Super Mario Galaxy doch ziemlich verniedlicht aus, was mich anfangs ein wenig vom Spielen abgehalten hat. Wenn man aber den Bereich zum Auswählen des Levels verlassen hat, habe ich gemerkt, dass einen innovative Mechaniken in den verschiedensten Welten erwarten. Und häufig gibt es etwas Neues, einen neuen Lösungsansatz für ein Problem, eine neue Mechanik um Abgründe zu überwinden oder einen Endgegner, der wieder etwas anders macht. Auch die wechselnde Gravitation in einigen Leveln, bzw. die doch sehr kleinen “Planeten”, bei denen man einfach über den Rand springen kann um die Unterseite zu erreichen machen Spass. Die alten Super Mario Spiele waren da doch etwas simpler, springe über den Abgrund und auf die Gegner und weiche den Dingen die der Endgegner auf Dich schmeißt aus. Mich würde wirklich interessieren, was andere Leser dieses Blogs momentan Spielen. Oder seit ihr noch voll in WoW vertieft?

Einziger Wermutstropfen an der ganzen Sache: Man ist wieder alleine. Was mich aus vielen Spielen, die ich früher sehr gerne gespielt habe wieder zurück zu WoW getrieben hat, stört mich hier auch etwas: Ich spiele alleine, ich freue mich alleine und nichts was ich mache hat Auswirkungen auf andere. Es mag zwar komisch klingen, aber Spielen in WoW kann durchaus andere Menschen beeinflussen. Man kann anderen helfen, oder mit ihnen zusammen etwas erreichen. Der Sieg und die Beute sind virtuell, das Gefühl aber ist echt.

Und deshalb finde ich es auch besonders schade, dass es momentan so ruhig und leer ist. Natürlich ist das eine Sommerpause, aber wenn ich Spieler schon 2-3 Wochen nicht mehr gesehen habe, frage ich mich schon was sie machen; vor allem da einige davon früher jeden Tag viel zu lange online waren. :) Ich weiß, dass sie nicht unerreichbar sind, wie viele Gilden haben wir auch ein Forum, aber auch dort hört man nichts. Und aufdrängen und nachfragen will man auch nicht immer. Aber es fühlt sich momentan im Gegensatz zum Sommer 2009 so an, als würde das Gildengemeinschaftsgefühl sehr dünn werden. Sind eure Gilden momentan auch so leer, vor allem mit vielen, die kommentarlos verschwunden sind?

Bilder, die in dem Post benutzt worden sind:

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Herausforderungen des Tankens

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Geschrieben von Baraan

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Ich hab die letzten Tage endgültig festgestellt, was aus meiner Sicht die zwei größten Herausforderung am Tanken sind: Es ist sicherlich nicht die Ausrüstung. Auch kann jedes Kind auf einen Def-Cooldown zünden, wenn DBM das ansagt. Und eine Aggro-Rota ist nicht anders gelernt, als die Rota von einem DD.

Ich finde es einmal viel schwerer aus einer Vierergruppe Mobs, mit 10 unwichtigen 1k-HP-Mini-Mobs drumherum, den einen anzuvisieren und zu spotten, der vom reingestürmten und wirbelnden Krieger übernommen worden ist. Tab kann man da vergessen, denn das visiert alles an — die kleinen Mobs drumherrum, Mobs am Horizont 60 Meter entfernt, die Mobs, auf denen Du Aggro hältst — aber nie das Ziel, was gerade weg läuft. Und auch die Maus ist nicht unbedingt so toll, wenn in Gundrak 90 kleine gelbe Schlangen in der Umgebung sind und der ganze Schirm voller Namensplaketten ist. Und das zweite wohl-bekannte Problem ist die Kamera: Ich kann meinen Bärenhintern nicht mehr sehen. Eigentlich ist das in vielen Situationen das einzige was ich sehe. Um die Namens-Plaketten der Mobs zu sehen oder überhaupt nur mitzubekommen, was um mich herum los ist, muss ich irgendwie die Kamera nach oben/vorne drehen.

Habt ihr noch andere Probleme beim Tanken? Ich sehe keine weiteren gravierenden Probleme. (Bis auf Wut-Mangel… :) )

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Arthas wieder am Leben, WoW nicht unbedingt

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Geschrieben von Raveneye

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Arthas

Vor ein paar Stunden ist meiner Meinung nach eine ziemlich große Bombe geplatzt. Blizzard bannt die Gilde Ensidia für 72 Stunden wegen absichtlichem Bug-using beim Arthas-Encounter. Desweiteren wurden ihnen alle Achievements und Items entzogen. Die Hardmodes, die nach einem Arthas-Kill ab der nächsten ID verfügbar sind wurden zurückgezogen. Und alles weil ein paar Schurken wohl Saronit-Bomben in ihrer Roatation hatten. Natürlich nimmt man Kungen (GM von Ensidia) nicht ab wenn er sagt:

We had no idea that our Rogues using Saronite Bombs in their rotation (as they always do) was causing it and thusly it occured every try we did.

Dafür sind die Leute erfahren genug, dass sie wissen das es so nicht gedacht war. Für mich ist das allerdings eher ein
cleveres Ausnutzen der Spielmechanik. Wenn es Blizzard nicht gebacken bekommt innerhalb von mehreren Monaten Test-Phase soetwas auszumerzen, dann muss ich sagen “Selber schuld”. Dafür jetzt die Spieler zu bannen ist meiner Meinung nach massiv überreagiert, bzw. die Schuld wird einfach auf die anderen geschoben. Aber nicht nur mangelndes Betatesting, sondern  der Service allgemein lässt im Moment eher zu wünschen übrig.

Ab Abends sind bestimmte Zonen aufgrund von Lags fast nicht spielbar.
Ewige Wartezeiten bis man in Instanzen reinkommt. (Zusätzliche Instanzen können nicht gestartet werden.)
In den Raids selber teilweise massive Lags.
Nicht vorhandener Solospieler-Content seit dem Release von WotLK. (Für mich sind Achievements und Dailys keinen Content.)

Allerdings gibts jetzt schöne Pets im Haustiershop für reales Geld. Das zukünftig vom Web oder iPhone aus zugängliche AH wird ein Premiumdienst. Ich denke hier kann man dann doch schon die Prioritäten, die gesetzt werden, sehen.

Mir ist durchaus bewusst das an Sachen wie den Pets andere Leute sitzen, wie im Technikteam. Aber trotzdem, im Moment ist für mich WoW eher eine gut gemachte Abzocke, wenn man es hart sagen möchte. Blizzard sollte sich mal wieder darauf konzentrieren was sie am besten können. Gute Spiele machen.  Und nicht diese zu versauen.

Um nochmal den Bogen zu Ensidia zu schlagen: Klar wird es wenige Leute jucken ob die Leute da gebannt sind oder nicht. Allerdings sollten wir vielleicht dochmal die Augen aufmachen, wie mit der Community teilweise umgegangen wird, und was uns da im Moment im Spiel vorgesetzt wird. Wenn es nicht sämtliche andere MMORPG’s vollkommen verkackt hätten, wie Age of Conan, Warhammer und Aion beispielsweise, wäre vielleicht auch Blizzard mal wieder etwas gefordert, Konkurrenz tut dem Geschäft ja bekanntlich gut.

(P.S. Arthas im 25er in unter 10 Versuchen? Come on Blizzard!)

Quelle: http://www.ensidia.com/muqq/blog/4078/ (Blog von Muqq)

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“Killerspiele” nach dem 11.03.09

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Geschrieben von Raveneye

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Hui, erster Blogeintrag. Die Seite ist weit davon entfernt fertig zu sein, am Theme ist noch zu basteln, die Features sind noch nicht alle drin, aber irgendwie juckt es mich heute doch schon etwas hier rein zu schreiben. Klar, dies soll in erster Linie ein Blog sein, in dem es um WoW oder unsere Gilde geht. Aber was wäre so ein Blog ohne persönliche Ansichten und Meinungen? Und gestern gab es einen Vorfall der wohl ganz Deutschland schockte. Natürlich, es geht um den Amoklauf eines 17-jährigen Schülers, bzw. dessen Folgen für uns als Gamer.

Ich wurde gestern, um ca. 11:30 von einem Laufband im ZDF informiert, das es wohl einen Amoklauf in einer Schule in Baden-Württemberg gab. Nachdem das laufende Programm dort nicht unterbrochen wurde (es lief, wenn ich meiner Erinnerung trauen kann, “Alissa – Liebe zu dritt” oder wie die neue Telenovela dort heisst) hab ich mal auf n-tv umgeschaltet, welcher schon berichtete und eigentlich nur darauf gewartet bis das Wort “Killerspiele”, “Gewaltspiele” oder “Ballerspiele” zum Thema wurde. Um 11:50 war es dann soweit. Weder war schon etwas vom Täter bekannt, noch gab es weitere Informationen, insbesondere nicht zu diesem Thema.

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