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Kochen skillen mit dem Pilgerfest

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Geschrieben von Baraan

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Viele Spieler haben nie die Nerven Kochen zu skillen, ich selber mag es beim Leveln auch nicht gerne, weil man ziemlich weit reisen muss für all die Rezepte oder sie beim Questen kauft, aber dann Bankplatz verbraucht. Mit dem Pilgerfest hat Blizzard euch alles an die Hand gegeben, um mit niedrigstem Aufwand – nämlich einigen Reisen zwischen den Hauptstädten – euren Kochenskill bis 350 zu bringen. Damit habt ihr dann auch die Möglichkeit Kochquests in Dalaran zu machen und euch selber mit Bufffood zu versorgen. Und ihr müsst nichts mitbringen, außer ein bisschen Geld fürs Lernen und jeweils Kupferbeträge für die Zutaten. Ich habe für alles zusammen von 0 auf 350 weniger als 15g ausgegeben, das Lernen ist davon das teuerste. (10g für Meisterkoch z.B.) Da die Zweitberufe keine Levelbeschränkung mehr haben, könnt ihr auch mit eurem Level 1 Twink Kochen skillen, jedoch muss man mindestens in die Scherbenwelt kommen können, um einen Skill von über 300 zu erlernen. Wenn ihr also noch nicht Level 58 seid, um das Portal zu nutzen, sucht euch einen freundlichen Mage, der euch ein Portal stellt. (Edit: Ich denke es müsste auch möglich sein mit dem Zeppelin von Orgrimmar in den Fjord zu fliegen. Man kommt direkt im Lager raus und es gibt einen Kochlehrer. So sollte man auch ohne fremde Hilfe Kochen über 300 erlernen können.)

Wie geht man am besten vor? Holt euch die Quest [Pilgerfreuden] (Gibt es in allen Hauptstädten in der Nähe der Gasthäuser) und geht nach Unterstadt zum Pilgerfest. Die Items die ihr herstellt, solltet ihr nicht wegschmeißen, weil ihr die für die Dailys brauchen werdet. Die Quests und Dailys sind alle optional, kochen lernen könnt ihr auch ohne sie, aber da ihr sowieso reisen müsst (die Zutaten gibt es nur in jeweils einer Hauptstadt), könnt ihr die Quests genausogut abgeben. Und wenn ihr eh schon zwischen den Hauptstädten hin- und herreist, könnt ihr auch ein wenig Ruf/Gold/Achievements machen.

In allen Hauptstädten gibt es Achievements zum Pilgerfest. Ich werde hier nicht darauf eingehen, da gibt es schon mehr Guides als nötig für, aber man kann sie natürlich sehr gut mit den Kochquests verbinden.

Unterstadt (0-160)

undercity

In Unterstadt müsst ihr raus in die Ruinen von Unterstadt. Dort gebt ihr die Quest [Pilgerfreuden] ab und nehmt die Folge [Gewürzbrotfüllung] an. (Beim Abgeben der Quest weist der NPC euch übrigens darauf hin, dass man hiermit Kochen skillen kann, vielleicht sollte ich die Texte doch öfter lesen. :) ) Dann nehmt die Quests [Rein in die Kartoffeln, raus aus den Kartoffeln] und [Schon wieder kein Moosbeerenchutney mehr?] an. Bei Roberta Carter könnt ihr erstmal Kochen und einige Rezepte lernen. (Wichtig ist das [Gewürzbrot], da das zum Skillen benötigt wird.) Geht dann zu Rose Standish, kauft und öffnet [Das Beste zum Pilgerfreudenfest - DAS Kochbuch]. Lernt [Rezept: Gewürzbrotfüllung] und stellt sie bis Skill 100 her, die Zutaten kann man alle dort kaufen. (Etwa 60 Stück, da mit der Zutat  [Gewürzbrot] vorher noch geskillt wird.) Vergesst nicht zwischen 50 und 75 nochmal zum Lehrer zu gehen und die nächste Kochstufe zu erlernen. Wenn ihr Skill 100 erreicht habt, könnt ihr die Quest [Gewürzbrotfüllung] abgeben und dafür [Kürbiskuchen] annehmen. Lernt [Rezept: Kürbiskuchen] und stellt etwa 60 Stück her, bis ihr Skill 160 erreicht habt. (Auch hier nicht vergessen, zwischen 125 und 150 den neuen Kochskill zu erlernen.) Lernt nun [Rezept: Moosbeerenchutney].

Dann gehts weiter mit dem Zeppelin nach Orgrimmar.

Orgrimmar (160-220)

orgrimmar

Auf dem Weg vom Zeppelinturm nach Orgrimmar stoßt ihr vor den Toren auf das Pilgerfest. Gebt dort [Kürbiskuchen] ab und nehmt beim Kochlehrer [Moosbeerenchutney], [Die Füllung ist alles!] und [Ich krieg einfach nicht genug … Truthahn] an. [Die Füllung ist alles!] könnt ihr gleich wieder abgeben und etwa 60-70 [Moosbeerenchutney] herstellen, bis ihr 220 erreicht. Geht zum Kochlehrer, um den nächsten Rang Kochen zu erlernen und lernt auch euer [Rezept: Kandierte Süßkartoffel]. Dann gehts weiter mit dem Zeppelin oder Flug nach Donnerfels.

Donnerfels (220-295)

thunderbluff

In Donnerfels müsst ihr mit dem Aufzug runter Richtung Mulgore. Dort könnt ihr [Kuchen versuchen] annehmen und gleich wieder abgeben und auch das [Moosbeerenchutney] abgeben. Als Folge bekommt ihr [Kandierte Süßkartoffeln]. Stellt genug [Kandierte Süßkartoffeln] her, um auf 280 zu kommen. Da die Materialien günstig sind, könnt ihr auch bis 295 skillen, denn für das nächste Rezept muss man Truthähne jagen und somit nicht alle Materialien kaufen kann. Ich hab bei 293 die Lust verloren und hab dafür 115 [Kandierte Süßkartoffeln] hergestellt. Danach lernt [Rezept: Langsam gerösteter Truthahn].

Falls ihr die Quests weitermachen wollt, geht es nun nach Orgrimmar, ansonsten könnt ihr den Punkt überspringen.

Orgrimmar

orgrimmar

Hier wollen wir nur eben [Kandierte Süßkartoffeln] abgeben und [Unterstadt ist unterversorgt] annehmen.

Kochen lernen

dalaran

Nun müsst ihr irgendwie in die Scherbenwelt oder Nordend kommen um Kochen zu lernen, da ihr einen Meister-Lehrer oder besser braucht. Wowpedia hat eine Auflistung. Ich hab mir ein Portal nach Dalaran machen lassen und mich dann für die Quests und das weitere Kochen nach Unterstadt zurück geportet.

Unterstadt (280-350)

undercity

In Unterstadt könnt ihr nun drei Quests abgeben ([Unterstadt ist unterversorgt], [Rein in die Kartoffeln, raus aus den Kartoffeln], [Schon wieder kein Moosbeerenchutney mehr?]) und eine annehmen ([Langsam gerösteter Truthahn]). Für die letzte Quest und zum Skillen müssen wir nun Wilde Truthähne mit ganzen zwei Hitpoints jagen. Diese gibt es in ganz Tirisfal, ich bevorzuge das Gebiet unterhalb des Klosters im Osten. Wenn man mindestens alle 30s einen tötet bis man 40 Stück hat, bekommt man das Achievement [Der Truthahnator]. Ich musste 82 Stück herstellen, um auf 350 zu kommen, man sollte also zwischen 75 und 100 Wilde Truthähnen jagen. Durch das Kochen der Truthähne bekommt ihr übrigens noch [Dampfende Töpfe].

Gratuliere, ihr habt Kochen auf Nordend-Niveau erreicht und könnt (falls ihr Stufe 65 seid) Kochquests in Dalaran machen. :)

Wenn ihr wollt, könnt ihr nun noch nach Orgrimmar gehen und dort [Langsam gerösteter Truthahn] und [Ich krieg einfach nicht genug … Truthahn] abgeben um damit die Pilger-Dailys alle gemacht zu haben ([Pilgerfortschritt]) und die Pilger-Questreihe abzuschließen.

Wenn ihr Fehler findet oder etwas ungenau war, schreibt doch bitte einen Kommentar. Wenns euch gefallen hat, lese ich davon natürlich auch gerne. :)

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Voicechat – Welchen und wie nutzt ihr ihn?

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Geschrieben von Baraan

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Voicechat ist essentiell für Spiele wie World of Warcraft. Einerseits hat man in einem Kampf keine Zeit lange zu tippen, wenn etwas wichtiges ist. Stattdessen ist es einfacher eben schnell etwas zu sagen. Außerdem lernt man die Menschen ganz anders kennen. Für mich persönlich ist Voicechat Aufnahmebedingung bei uns, auch wenn wir keine reine Raidgilde sind. Denn wenn ich mit dem Menschen nicht reden kann, kann ich ihn auch nicht kennen lernen und das zählt bei uns.

Aber nun zur Technik. In Europa ist Teamspeak wahrscheinlich die am weitesten verbreitete Voicechat-Lösung. In den USA wird dagegen häufiger Ventrillo benutzt. Der ingame Voicechat kam allen Berichten zufolge zu spät, erst nachdem sich die anderen Lösung fest als Standard etabliert hatten, und wird von den wenigsten eingesetzt. Von den Nachteilen mal abgesehen, ist die ingame Lösung natürlich schön ins Spiel integriert.

Die Teamspeak Entwicklung ist seit Jahren kurz vor dem 3.0er Release. Kurz und gut ist an der Software schon Jahre nichts gemacht worden und es gibt Spieler bei uns in der Gilde, die Probleme mit TS haben. Diese Probleme können Inkompatibilität mit einer Windows-Version sein oder Probleme TS zusammen mit WoW laufen zu lassen. Irgendwann stolperte ich über eine eher neuere OpenSource-Entwicklung Namens Mumble. Es soll sehr gute Latenzen haben, die sich in schnellen Bossfights oder im PvP auszahlt, und die Übertragungsraten und Qualität durch gute Rauschfilter optimiert haben. Außerdem hat es Text-to-Speech (man könnte sich die zugeschickten Text-Msgs als Sprache anhören, auch wenn mir dafür noch das Nutzunsszenario fehlt :-) ) und einige Spiele unterstützen Positional Audio. (Man hört einen Spieler, der im Spiel hinter einem steht auch von dort :-) ) Ein Nachteil, der auch im folgenden Thread in den Blizz-Foren angesprochen wird, ist natürlich, dass Randoms, die man mal mitnehmen möchte, auch Mumble bräuchten. Und ich denke genau das ist das Problem, weshalb die meisten Gilden bei TS bleiben, auch wenn viele Berichte von der technischen Überlegenheit von Mumble sprechen.

Eine andere Sache, die von Spieler zu Spieler unterschiedlich ist, ist ob man Push-to-Talk verwendet, um zu sprechen, oder ob man das Mikrofon auf Voice-Activated stehen lässt. Ich bevorzuge Push-to-Talk, da meine Freundin mit mir im Raum sitzt und mein Mikro es aufnehmen würde wenn sie spricht oder wenn ich mit ihr sprechen möchte. Andere dagegen finden, dass sie keine Hand frei haben um extra eine Taste zu drücken und haben deshalb den Voice-Activated Modus laufen. Meine Push-to-Talk Taste ist übrigens Caps-Lock, da ich da gut mit dem kleinen Finger dran komme. Um danach nicht dauernd in Großbuchstaben zu tippen, hab ich ein Mini-Tool CapsUnlock installiert, das genau das verhindert. (Kompatibel bis Windows7 hoch.)

Also, was benutzt ihr für Voicechatlösungen und bevorzugt ihr Push-to-Talk oder Voice-Activated?

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LibHealComm: Zusammen heilen und geheilt werden

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Bei Anub’Arak im Kolloseum muss man ab 30% darauf achten, dass der Raid bei 20%-40% Lebensenergie ist, da sich Anub sonst zu sehr an uns hochheilt. (Die Höhe seiner Selbstheilung ist direkt abhängig von der Lebensenergie der Spieler.) Gerade im 25er passiert es sehr leicht, dass Heiler das selbe Ziel heilen. Dabei viel mir mir auf, dass nicht alle Heiler LibHealComm installiert hatten. LibHealComm ist ein Addon, das im Hintergrund die Menge und das Ziel der eigenen Heilungen an die Gruppe oder an den Raid schickt. Ist LibHealComm auch bei den anderen Heilern installiert und wird vom Interface (s.u.) unterstützt, dann wird die eingehende Heilung auf allen Spielern des Raids angezeigt. Bei meinen Interfaces (X-Perl und Vuhdo) z.B. wird der Lebensbalken in einer anderen Farbe um den erwarteten Betrag verlängert.

LibHealComm+X-Perl: Eingehende Heilung ist in türkis eingezeichnet.

LibHealComm+X-Perl: Eingehende Heilung ist in türkis eingezeichnet.

Nicht nur für Heiler, sondern auch für Tanks und meiner Ansicht nach auch als DD ist LibHealComm eine Bereicherung: Wenn ich als DD Schaden nehme, kann ich einen Heiltrank oder Gesundheitsstein nehmen. Aber das wäre verschwendet, wenn in einer Sekunde sowieso die Sühne oder Große Heilung von einem Priester reinprasselt.

Das schöne an dem Addon ist, man muss fast nichts machen und kann/muss nichts konfigurieren. Das Installieren des Addons reicht schon, um die Daten an die anderen Heiler zu senden. Eventuell muss die Anzeige der eingehenden Heilung in den Unitframes aktiviert werden, das ist von Unitframes zu Unitframes unterschiedlich. Und laut der Curse-Seite von LibHealComm werden folgende Unitframes unterstützt:

  • Shadowed Unit Frames
  • Grid / Grid2
  • PitBull 3
  • PitBull 4
  • VisualHeal
  • sRaidFrames
  • BunchOfBars
  • PerfectRaid
  • oUF
  • X-Perl UnitFrames
  • ag_unitframes
  • Chinon
  • Stuf Unit Frames
  • OzRaid
  • IceHUD
  • HealInc
  • HealAssign

Es sieht so aus, als wäre Healbot nicht supported (Diskussion dazu gibts auf WowAce), aber ich bin mir als Vuhdo-User ziemlich sicher, dass Vuhdo die Bibliothek unterstützt, auch wenn es in der Liste nicht aufgeführt wurde. Aber auch wenn das eigene Interface nicht unterstützt wird, macht man damit anderen Heilern die Arbeit leichter, da zumindest die anderen dann die Heilung sehen können.

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Daily Hero nur mit Epics?

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Geschrieben von Baraan

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Heute hörte ich bei uns im Gilden-Chat die Beschwerde, dass man doch mit grün/blauem-Quest-Equip nicht (mehr?) in Daily Heros kann. Ich hatte etwas erstaunt geantwortet, denn wo soll man denn mit 80 reingehen, wenn nicht in Heros? Und offensichtlich scheint es ein Problem zu sein, dass man mit dem Equip einfach keine Gruppe finden kann, die einen mitnimmt. Alle fragen erstmal nach dem Equipstand und sortieren dann aus. Das wundert mich ein wenig, denn auch wenn ich es aus Bequemlichkeit bevorzugen würde nur ein oder zwei Spieler mit schlechterem Equip mitzunehmen, hab ich noch nie darauf geachtet, wenn ich DDs aufgefüllt habe. Viel mehr interessiert mich, ob mir der Name gefällt, die Klasse nicht auf dieselben Items würfelt wie ein Gildenmitglied das noch ausgestattet werden soll wenn ich die Wahl zwischen Mehreren hab und last but not least: Die DoIKnowYou-Bewertung. :-) Aber vielleicht habe ich es da auch einfach, ich gehe gewöhnlich innerhalb der Gilde in Heros und finde meistens einen Tank zu meinem Heiler. Da sind die kritischsten Punkte in Bezug auf Heros abgedeckt und ich brauch nur noch DDs.

Ich finde es schade, dass es so gemacht wird. Man muss ja nicht die ganze Gruppe aus grün/blauen Spielern aufbauen, aber wenigstens einen oder zwei sollten doch möglich sein. Irgendwie müssen die schlechter ausgestatteten ihr Equip bekommen und genau dafür hat Blizzard doch die Daily Hero mit Emblemen des Triumphs eingeführt: Damit sie zu den anderen aufschließen können, auch wenn sie keine Raidgilde haben oder weniger Zeit zum Spielen. Und auch wenn ich fand, dass es meine WoW-Arbeit mit Abenden in Raids irgendwie entwertet hat, finde ich sollte es dann auch so genutzt werden, wie es gedacht ist. Wie macht ihr das? Geht ihr nur innerhalb eurer Gilde in die Heros oder schaut ihr auch aufs Equip um schneller durchzukommen? Oder nehmt ihr was kommt?

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DoIKnowYou? Oder, wie finde ich gute Randoms?

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Geschrieben von Baraan

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Von mir gibts heute mal wieder ein Addon. Durch das neue Emblemsystem in Patch 3.2 werden Heros wieder interessanter. Häufig muss man dafür auf Randoms zurückgreifen, wenn in der Gilde gerade niemand verfügbar ist. Dabei wäre es doch schön, von den Erfahrungen der Anderen in der Gilde zu profitieren, denn das Verhalten von Randoms reicht von freundlich und professionel bis zu beleidigend, dämlich oder rücksichtslos. Die eigenen Erfahrungen und die der eigenen Gilde sammelt das Addon DoIKnowYou. Man kann es entweder über /doiknowyou öffnen, oder wenn man einen Spieler anvisiert hat über sein Kontextmenü:
DoIKnowYou context menu
Nach dem Öffnen bekommt man ein einfaches Fenster, in dem man die eigene Meinung von Neutral auf Positiv oder Negativ mit einem optionalen Kommentar ändern kann. Hier erscheinen auch alle zusammengerechneten Meinungen von anderen Spielern in der Gilde, die das Addon installiert haben. (Die Funktion ist natürlich abschaltbar, sowohl das Senden als auch das Empfangen.) Wenn also einer eine positive Erfahrung mit einem Spieler eingetragen hat und 4 andere negative, würde der Spieler -3 Punkte angezeigt bekommen.

DoIKnowYou main screen

Außerdem erscheint sowohl bei whispers als auch in den Handelschats eine Markierung, falls positive oder negative Daten über diesen Spieler bekannt sind, so dass man direkt bei der Kommunikation mitbekommt, ob man diese Spieler in seiner Gruppe haben möchte.

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Neues Design

Geschrieben von Baraan

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Nicht dass ihr euch wundert, unsere Gilde hat ein neues Design über alle Seiten (Blog, Gildenhomepage und Forum) hinweg eingerichtet. Dieser Blog hier hat dabei ein wenig Schaden genommen. Ich hab versucht ihn wieder etwas herzurichten (das Design angepasst und die Bilder verändert), aber so ganz sauber sieht er noch nicht aus.  Ich hoffe dass ich das in der nächsten Zeit noch mit Raven ändern kann. Bis dahin: Wenn irgendwas Probleme macht und nicht funktioniert, schreibt doch bitte einen Kommentar, danke. :)

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Ulduar is hard indeed

Geschrieben von Baraan

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Bei einer Diskussion in unserem Forum, in der es um Probleme beim letzten Raid ging, postete unser Jäger Trohall einen Link zu einem aus meiner Sicht spannenden Artikel zum Thema Ulduar is hard. Ich fand den Artikel interessant, denn ich merke auch, dass unsere Raids, gerade im ersten Teil von Ulduar, fehlerdurchzogen sind. Ich denke das liegt einfach daran, dass wir nun seit dreieinhalb Monaten regelmäßig Ulduar machen, damit das Interesse und die Konzentration zurückgehen, Fehler aber nicht so leicht verziehen werden wie in Naxx nach 3 Monaten Equip-Runs. Der Artikel löst das Problem in keinster Weise (Vorschläge?), hat mir aber für die Problematik ein wenig die Augen geöffnet.