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Ulduar is hard indeed

Geschrieben von Baraan

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Bei einer Diskussion in unserem Forum, in der es um Probleme beim letzten Raid ging, postete unser Jäger Trohall einen Link zu einem aus meiner Sicht spannenden Artikel zum Thema Ulduar is hard. Ich fand den Artikel interessant, denn ich merke auch, dass unsere Raids, gerade im ersten Teil von Ulduar, fehlerdurchzogen sind. Ich denke das liegt einfach daran, dass wir nun seit dreieinhalb Monaten regelmäßig Ulduar machen, damit das Interesse und die Konzentration zurückgehen, Fehler aber nicht so leicht verziehen werden wie in Naxx nach 3 Monaten Equip-Runs. Der Artikel löst das Problem in keinster Weise (Vorschläge?), hat mir aber für die Problematik ein wenig die Augen geöffnet.

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Arbeit, Arbeit

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Geschrieben von Baraan

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TradeTabs fügt links Icons für die Berufe hinzu

TradeTabs fügt links Icons für die Berufe hinzu

Ich möchte mal wieder zwei sehr kleine Addons vorstellen, die sich mit Berufen beschäftigen. Das erste heißt TradeTabs und zeigt neben dem Berufefenster Icons für alle Berufe an, so dass man schnell zwischen ihnen wechseln kann ohne das Zauberbuch zu öffnen. (Oder Platz in den Aktionsleisten zu opfern.)

Das zweite Addon ist ReverseEngineering, welches auch nur eine kleine Funktion erfüllt: Es ermöglicht auf Materialien, die hergestellt werden können, zu klicken, um direkt zu dem Eintrag zu springen. Als Beispiel könnte ich in dem oberen Screenshot auf Schwarztuch klicken, um zu dem dazugehörigen Eintrag zu kommen und es dann herzustellen.

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Dr. Damage — Welchen Schaden mache ich wirklich?

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Geschrieben von Baraan

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Letztens hab ich gesehen, dass eins meiner Lieblingsaddons wieder mit dem aktuellen Patchlevel von WoW zusammenarbeitet: Dr. Damage. Dieses Addon zeigt euch auf euren Aktionsbuttons an, wieviel Schaden ihr denn wirklich erwarten könnt, da es Talente, Buffs und z.B. Zaubermacht oder Angriffskraft und vieles mehr mit hineinrechnet. Nebst dem erwarteten Schaden (in meinen Screenshots in gelb) kann es natürlich auch die erwartete Heilung (grün) anzeigen. Für die Blitzheilung in den Screenshots unten zeigt es anstatt ~2000 Heilung wie im Tooltip angegeben etwa 4500 Heilung an.

Die gelben und grünen Zahlen auf den Aktionsbuttons zeigen den erwarteten Schaden bzw Heilung an

Die gelben und grünen Zahlen auf den Aktionsbuttons zeigen den erwarteten Schaden bzw Heilung an

Im Tooltip zeigt es außerdem noch interessante Daten wie crit-Chance für diesen speziellen Spell (ändert sich durch Talente),  dpm/hpm (damage/heal per mana) oder auch wieviele Spells man bis zum oom raushauen könnte. Alles im allen nützliche oder zumindest lustige Daten. :)

Der Tooltip zeigt nochmal erweiterte Statistiken und Daten zu dem Spruch an

Der Tooltip zeigt nochmal erweiterte Statistiken und Daten zu dem Spruch an

Zu guter Letzt kann man auch ausprobieren, was passieren würde, wenn man weitere 100 Zaubermacht bekommen würde, oder wie sich der Schaden mit einem Frostwyrm-Fläschchen und +crit-Bufffood verändern würde. Wer wie ich gerne mehr über seine Spells wissen möchte (Zaubermacht/crit-Modifier) und das dann gerne auch noch ausgerechnet bekommt, ist mit Dr. Damage genau richtig beraten.

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Überblick über Cooldowns, Buffs und Debuffs

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Geschrieben von Baraan

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Ich habe festgestellt, dass ich gerade beim Heilen den von Matticus angesprochenen Tunnelblick habe: Ich schaue vorallem in meine obere linke Ecke, weil sich da das Wichtigste für mich abspielt. Ich bekomme keine verfügbaren Cooldowns mit und setze meine Fähigkeiten oft zu selten ein. (Bestes Beispiel dafür ist [Gebet der Besserung], ich bekomme immer von unserem Holy-Priest zu Recht eins auf die Mütze :-) ) Ich möchte heute einige Addons vorstellen, die dagegen helfen können.

PowerAuras

Mit PowerAuras kann man sich bei fast allen Ereignissen Grafiken in jeder Größe, Farbe und Transparenz auf den Schirm legen. Ein einfaches Beispiel ist mein Priester: Wenn ihm [Inneres Feuer] fehlt, sieht das bei mir so aus:

Bild meines Priesters ohne Inneres Feuer

Bild meines Priesters ohne Inneres Feuer

Das kann man nicht übersehen. :-) Genauso habe ich weniger aufdringliche Bilder in der Nähe meiner Raid-Frames, die aber nur auftauchen, wenn ich in einem Kampf bin. (In Dalaran muss ich nicht immer wissen, dass Sühne nicht mehr auf cooldown ist, denn das ist es dort fast nie.) Man kann eigene Grafiken einbinden oder die über 100 Stück nehmen, die es in WoW und PowerAuras gibt. Man kann sie in der Mitte des Bildschirms, ähnlich wie die HUD-Addons, positionieren oder frei skalieren und verschieben. Ich werde nachher die Grafik für den abgelaufenen Cooldown vom [Gebet der Besserung] größer und zentraler machen, in der Hoffnung, dass ich es dann regelmäßiger nutze. :)

Achja: Obwohl Curse momentan angibt, dass PowerAuras nur bis Version 3.0.9 unterstützt, läuft es bei mir auch wunderbar mit 3.1.x zusammen.

Satrina Buff Frames

Unten links im Bild sieht man alle drei im Artikel erwähnten Buffs, wenn auch etwas durchsichtig.

Unten links im Bild sieht man alle drei im Artikel erwähnten Buffs, wenn auch etwas durchsichtig.

Satrina Buff Frames nutze ich für eine Reihe von Dingen: Einmal ersetze ich die defekten Spieler-Buffs von XPerl, denn irgendwie zeigt XPerl nicht immer alle eigenen Buffs an. :-( Dann hab ich noch die Debuffs rausgenommen und der Übersichtshalber an einem anderen Ort größer dargestellt. Schließlich gehen die häufig wichtigen Debuffs in den ganzen Raidbuffs ziemlich unter. Und zu guter Letzt habe ich damit bei meinem Hexer einige kurzzeitige Buffs als Balken dargestellt: Über Glyphe ([Glyphe 'Aderlass']), T7-Bonus ([Geister der Verdammten]) und das Talent [Einbruch der Nacht] bekomme ich häufig einige Buffs, bei denen ich gerne genau weiß, wie lange sie noch halten. Gerade der Instant-Schattenblitz wäre ungenutzt echt verschwendeter Schaden, vorallem da der Hexer keine Mana-Probleme kennt. :-) Die Balken auf dem Screenshot hab ich ziemlich transparent dargestellt, da ich durch MSBT in der Bildschirmmitte über deren procs informiert werde und sie deswegen nur für eine zeitliche Einschätzung brauche.

Gerade PowerAuras war zwei meiner Gildenmitgliedern noch nicht bekannt und hat ihnen in der letzten Woche geholfen. Vielleicht hilft es so nun noch jemandem. Wenn ihr noch gute Alternativen kennt — von denen es sicherlich viele gibt —  freue ich mich natürlich über einen Kommentar.

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Postaddon & Verzauberungskunst

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Geschrieben von Baraan

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Ich habe beschlossen Baraans Sammelberuf Kürschner gegen einen Sinnvolleren auszutauschen, da der Stack Leder im AH für die Hälfte des Händlerpreises wegging. Klassisch zum Schneider habe ich mich für Verzauberungskunst entschieden und nach sehr viel Gold hatte ich mein Ziel — Skill 375 zum Entzaubern von Nordend-Epics — erreicht.

Da ich aber sehr gerne Berufe skille, konnte ich ab dort nicht mehr still stehen. (Ringverzauberungen kamen ab 410, dann wollte ich mir eine 420er Verzauberung selber machen, anstatt es in der Gilde machen zu lassen und dann war das Ziel 430, um Rezepte kaufen zu können, schon sehr nah. :-) ) Und um im Handelschannel effektiv Werbung zu machen, war ich noch zu low und ungeduldig. Da ich jedoch fast keine Staubreserven hatte, musste ich ins AH und hab mich dumm und dusselig gezahlt. (Der Stack [Schleierstaub] kostet auf Malfurion etwa 100g-110g.)

So, und nun kommt der “Tipp”-Teil des Posts: Einmal hab ich es nie bereut, dass ich meine Verzauberungen ab Skill 300 aufwärts auf Rüstungspergamente gemacht habe. Wenn man einen Inschriftenkundler hat oder zumindest einen kennt, lohnt es sich mindestens für die WotlK-Verzauberungen. Die Materialien für die Pergamente sind im AH ziemlich günstig, muss man also nur noch einen Inschriftenkundler finden. Ich habe bis auf 750g alles wieder reinbekommen, was ich zum Skillen ausgegeben habe und ich hab noch verschiedenste Verzauberungen im AH.

Aber ich muss die Verzauberungen immer und immer wieder ins AH stellen. Von den 40, die ich am Anfang reingestellt habe, gingen mit jeden Mal etwa 10% weg, es wurde also auch mit jeden Mal weniger, was ich losgeworden bin. Da ich aber noch kein Addon drauf hatte, dass den Briefkasten automatisch lehrt, hieß das für mich, jeden Brief öffnen und manuell die Verzauberung (oder das Gold) rauszunehmen. Für Anfangs meist 40 Briefe, da ich ja auch immer mal wieder neue gemacht habe, hat mich das ungemein genervt. (War beim Skillen von Inschriftenkunde genauso, da hätte ich das folgende auch gut gebrauchen können…)

Die Lösung dafür bot sich in Form von Postal, einem Addon das es einem ermöglicht mehrere Briefe zu markieren und zusammen öffnen zu lassen, den kompletten Inhalt eines Briefs mit einem (Shift-)Klick ins Inventar zu holen oder aber alle Auktionshausmails mit einem Button zu öffnen und ins Inventar zu legen. (Und sicherlich noch mehr.)

Außerdem fand ich kurz darauf über Auctioneer/Enchantrix heraus, dass es über einen automatischen Entzauberungsmodus (der auch Sondieren und Mahlen kann) verfügt. Einstellen kann man ihn, indem man die Enchatrix-Konfiguration öffnet (z.B. über /enchantrix config) und unter Automatisierung den Haken setzt. Sobald nun ein Item im Inventar auftaucht, dass entzaubert werden kann, fragt Enchantrix nach, ob es entzaubert werden soll, mit den Möglichkeiten, es zu entzaubern, es für diese Sitzung zu ignorieren, oder für immer zu ignorieren. Tipp: Die eigenen Items vom Zweitequip für immer ignorieren. :-)

Mit dieser Kombination von Addons ist es möglich, wenn man z.B. von Freunden 2 Briefe voller Items zum Entzaubern bekommt, diese Briefe per 2xShift-Klick komplett ins Inventar zu holen und dann durch Bestätigen der Entzauberungsanfrage einfach und schnell zu entzaubern.

Baraans Verzauberungskunst ist mittlerweile auf 443, somit kann er nun alle Rezepte lernen und wartet einfach ab, falls jemand was braucht um aufs Maximum zu kommen. Viel Geld hat es am Ende dann auch nicht mehr gekostet und mittlerweile ist sogar die Arbeit relativ schnell erledigt. :)

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Disziplin-Priester: Kleine Vorteile und Vorurteile

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Meinen Priester Baraan spiele ich seit WotlK als Heiler. Ich habe erstmal Holy gelevelt, hab dann aber kurz vor 80 Interesse an Disziplin gefunden. Und so hab ich mit ihm mittlerweile, wenn ich auf meinen Hexer keine Lust habe, doch durch Naxx10 und Ulduar10 (naja, noch nicht ganz :-) ) geheilt.

Viele haben Angst vor Disziplin-Priestern und glauben sie seien nicht Raid-Heal-tauglich. Einige Vorteile und Vorurteile möchte ich hier mal versuchen aufzuklären, denn der Disc-Priester hat dem Raid einiges zu bieten:

Einmal hat er gute Single-Target-Heilung, dank einigen Talenten und Fähigkeiten:

  • [Sühne], ein kanalisierten Heilzauber, der in 3 Pulsen etwa die Heilung einer großen Heilung raushaut. Das besondere ist, dass der erste Tick instant kommt. Leider hat Sühne einen kleinen Cooldown.
  • [Barmherzigkeit] sorgt dafür, dass die Heilung des Disc-Priests auf dem Ziel um 9% erhöht wird.
  • [Machtwort: Schild] ist stärker beim Disc-Priest und wird durch Schilde, die durch [Göttliche Aegis] entstehen ergänzt.
  • Der durch ein Schild erhaltene [Geschwächte Seele]-Debuff sorgt mit [Erneuerte Hoffnung] zusammen dafür, dass die Heilzauber eine 4% erhöhte crit-Chance haben und der erlittene Schaden des gesamten Schlachtzugs um 3% verringert wird. Und da der Effekt natürlich dauerhaft aufrecht erhalten bleibt, hat man effektiv 4% mehr crit auf seinem Ziel und der Schlachtzug nimmt fast durch die Anwesenheit eines Disc-Priests 3% weniger Schaden.
  • Und als letzter Notanker haben Disc-Priests die [Schmerzunterdrückung]. Die ist zwar bei weitem schlechter als der [Schutzgeist] der Holys, vorallem wenn geglypht, kann aber auch mal den Tank retten.

Gruppenheilung ist sicherlich nicht ddie Staärke von einem Disc-Priest. Aber auch da kann er einige sinnvolle Beiträge leisten:

  • Über Talente ([Seelenwehr]) ist das [Machtwort: Schild] instant, wodurch Ziele auch bei Bewegung geschützt werden können.
  • [Gebet der Heilung] kann mittlerweile nicht nur auf die eigene Gruppe gesprochen werden, sodass der Disc nun auch einen effektiven Gruppenheal hat. In Kombination mit einem Schild auf einen Tank oder ein besonders niedriges Ziel und den daraus folgenden +25% haste ([Zeit schinden]), ist der Spruch auch schnell gezaubert.
  • Dann hat der Disc-Priest natürlich auch [Gebet der Besserung], das zwar ein wenig schwächer ist als das vom Holy, aber immer noch effektiv gegen Gruppenschaden ist. Außerdem kann auch das [Gebet der Besserung] [Göttliche Aegis] proccen.

Was einige wohl immer noch nicht wissen:

  • Disziplin ist keine reine PvP-Skillung mehr, sondern durchauß fähige Raid-Skillung mit Fokus auf Single-Target-Healing.
  • Schilde regenerieren mittlerweile durch [Euphorie] Wut/Mana/Runenmacht/Energie, wenn sie verbraucht werden. Kein Tank muss also mehr Angst vor ihnen haben, bei einem Bossfight noch nichtmal am Anfang des Kampfes.
  • Auch wenn Disziplin sein Monopol auf den Willensbuff verloren hat, hat die Skillung immer noch einiges an Raidsupport zu bieten: Neben der schon erwähnten dauerhaften Schadensverringerung von 3% durch [Erneuerte Hoffnung] (Jeder Disc-Priest castet innerhalb von 20s sicherlich mehr als einen Schild), hat er geskillt auch nur einen 1,6m Cooldown auf [Seele der Macht], mit der er einen Caster mehrfach im Bosskampf unterstützen kann.
  • (Update:) Disc-Priester sehen in konventionellen Statistiken (recount, wws) immer etwas schlecht aus, da sie häufig weniger direkt heilen, sondern dafür sorgen, dass der Schaden gar nicht erst ankommt. (Ich hab in unseren  (endlich erfolgreichen) Mimiron-Versuchen am Wochenende zwischen 35% und 45% meiner “Heil”-Leistung über Schadensvermeidung, also vorallem Schilde, erbracht.) Wenn ihr dafür Zahlen wollt (oder von der Raidleitung her brauchen solltet), könnt ihr euch mindestens auf zwei Tools verlassen: Einmal ingame recount, angereichert durch GuessedAbsorbs oder durch die Statistiken zum Nacharbeiten, die von EHFS erstellt werden. Dabei sollte man nur nicht vergessen, dass ein DDler am Schaden und Überleben gemessen wird. Heiler werden am Ende nur daran gemessen, ob alle überlebt haben, die Heilleistung ist egal — solange der rettende Heal in letzter Sekunde raus kam.

Wenn jemand Interesse bekommen hat einen Disc-Priest zu spielen, dem kann ich nur empfehlen bei Skillungs/Taktik/Gear-Fragen den passenden Post bei Elitist-Jerks zu lesen, der alle Fragen klären sollte.

(Update:) Ansonsten gibt es auch eine sehr ausführliche Beschreibung zu den Disc- und Holy-Talenten des Priesters bei worldofmatticus.com.

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WoWMatrix vs. Curse & Co

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Seit Patch 3.1 gibt es ja offenen Krieg zwischen Curse/WoWInterface und WowMatrix. Nach langen Diskussionen im Internet, wie zum Beispiel beim Podcast The Instance, hat die offene Auseinandersetzung mit einem gemeinsamen Post von Curse und WoWInterface angefangen. Curse und WoWInterface beschweren sich, dass WowMatrix ihre Bandbreite und die der Addon-Anbieter klauen und dafür nichts zurück geben. Außerdem sagen sie, dass sie immer wieder versucht haben mit WowMatrix zu sprechen und eine Lösung zu finden. Mittlerweile haben sie WowMatrix mit nicht weiter spezifizierten Methoden von ihren Seiten gesperrt. Als Reaktion auf die Ankündigung hab ich mir den Curse-Updater geholt, da ich ja aktuelle Addons brauche, zumindest Deadly-Boss-Mods u.ä. sind nur aktuell sinnvoll.

Der Curse-Updater funktionierte soweit gut, ich empfand nur als störend, dass er dauerhaft im Hintergrund mitlief. Aber es gibt zwei große Nachteile: Um alle Addons mit einem Click updaten zu können, muss man zwischen $2,5 und $5 im Monat zahlen. Das finde ich dann doch etwas happig, da müssten sie sich etwas besseren Mehrwert ausdenken. Aber was für mich der entgültige Grund war, mich nochmal umzusehen, dass man nur Addons von Curse bekommt. Ich hab natürlich auch welche, die von WoWInterface gehostet werden oder die vielleicht privat auf einer Homepage liegen. Letztere klammern wir mal aus, aber WoWInterface hat ja auch einen Updater. Der war absoluter Müll, wobei WoWInterface das selber sagte. Nun basteln sie an einem neuen Updater, aber der ist noch nicht fertig. Für mich als User ist das wirklich alles nicht angenehm. Zwei Updater, einer davon noch nicht fertig und dann auch noch Basis-Features (Alles Updaten) für unverhältnismäßiges Geld. (OK, dafür sollen die Addon-Autoren von dem Geld unterstützt werde, aber da Curse nicht sagt, zu welchem Anteil das Geld an die Addon-Autoren geht, ist das meiner Ansicht nach auch Mist.)

Also nochmal umgeguckt. WowMatrix hat auf das Posting von Curse und WoWInterface reagiert, in der FAQ finden sich Stellungnahmen von WowMatrix zu den angesprochenen Themen. Sie behaupten Curse (damals noch WoWAce) hätte es abgelehnt, dass WowMatrix Addons hostet und sie behaupten, dass sie mehrfach versucht haben mit Curse/WoWInterface eine Einigung zu finden. Was aber für das hier und jetzt wichtiger ist, dass WowMatrix alle Addons, deren Lizenz das erlaubt, selber hostet. Von Curse und WoWInterface lädt der Client momentan nichts runter.  Nach einem Update des Addons bekommt man mittlerweile sogar die Aufforderung für das Addon zu spenden — was ich auch sicherlich demnächst mal wieder tun werde. Damit sollte es momentan moralisch wieder vertretbar sein, WowMatrix zu nutzen.WowMatrix & Spenden

Ob die beiden Seiten mit Kontaktaufnahmen stimmen oder nicht weiß ich nicht. Aber aus Usersicht ist mir das auch egal. Ich will ein Programm haben, das optimalerweise all meine Addons einfach und schnell updaten kann, denn für Raids müssen einige Addons einfach aktuell sein. Und da ich mit meiner Addonaffinität viele installiert habe, wüsste ich nicht ob ich beim manuellen Updaten noch zum spielen kommen würde…

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