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Coole Cataclysmische Cinematics!

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Coole Cataclysmische Cinematics! Spass beiseite, Blizzard hat vor der Blizzcon das Cinematic-Intro für Cataclysm rausgebracht. (Was darauf schließen lässt, dass die große Enthüllung auf der Blizzcon eine andere sein wird! :) ) Und da zu Recht jeder WoW Blog und Newsseite diese Intros verlinkt, hier sind wir auch! :) Es gibt eine lange 3:30 Minuten Version und einen TV-Spot in dem die Story fehlt und nur die schönen Bilder drin sind:

Update: Eine deutsche Version ist nun auch rausgekommen:

(Bild im Teaser Copyright Blizzard)

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Twinks und Achievements

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Geschrieben von Baraan

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Es kommt die Zeit des neuen Addons und damit wird jegliches Equip das man sich hart (oder im Laufe von WotLK weniger hart) erarbeitet hat wieder wertlos. Also die beste Zeit um den Main zu wechseln. Ich bin mit meinem Priester glücklich und werde auch dabei bleiben, aber ich bin mir sicher dass einige ihre Charakterwahl vor den nächsten Raid-Instanzen massiv überdenken werden.

Ich erinnere mich daran, wie mich der Priester während Patch 3.1 anfing mehr zu interessieren als mein Hexer es tat. Ich hatte das Glück dass damals bei uns im Raidbündnis Heiler fehlten und er dadurch schnell auf ein akzeptables Equipment gebracht wurde. Nur dann ging es los: Ich habe mit dem Priester geraided, aber Achievements und Ruf weiter mit dem Hexer verfolgt; schließlich hatte ich mit ihm angefangen und der Priester war nur mein “kleiner Twink”. Irgendwann versuchte ich auf den Priester umzuschwenken, aber dennoch fehlt ihm nun noch z.B. Ein Herz für Kinder für den großen Erfolg Was für eine lange, seltsame Reise… Auch Ruf beim Argentumturnier fehlt mir mit dem Priester, den ich momentan manchmal nachhole, wenn ich mich dazu aufraffen kann. (Das finde ich wenigstens meistens entspannend und es bringt auch ganz gut Gold rein. :) )

Worauf ich hinaus möchte: Könnte man neben den einzelnen Achievements für die Chars nicht auch die Möglichkeit einbauen, “Account-Achievements” zu sehen? So dass meine Naxx-Achievements, die ich zum großteil nur mit dem Hexer habe, genauso sichtbar sind wie die ICC-Erfolge meines Priesters? Fände ich irgendwie toll. Einige Achievements schließen sich aus (z.B. verfeindete Ruffraktionen), für die man sich überlegen müsste, wie man das lösen kann, aber bei vielem wäre es einfach nur eine “Oder-Verknüpfung” und ein weiterer Menüpunkt. :)

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Ist nicht der Weg das Ziel?

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Geschrieben von Baraan

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Spielen hat für mich zwei Aufgaben: Spass und Entspannung. Ein MMORPG (hier natürlich vor allem WoW) hat gegenüber anderen (Computer-)Spielen die ich spiele zwei Vorteile: Einmal die Persistenz der Spielwelt: Wenn ich mit meinem Charakter etwas mache, dann habe ich dafür etwas vorzuweisen — wenn natürlich auch nur ingame. Spiele ich dagegen Civilization ist jedes Spiel neu und unabhängig. Wenn die Runde Civ nach 15 Stunden angesammelter Spielzeit beendet ist, ist was ich darin gemacht habe ohne jede Bedeutung. Der zweite Grund für ein MMORPG sind die Menschen dahinter, man spielt halt niemals alleine. Und da kommt auch der Spass ins Spiel: Obwohl ich solche Selbsteinschätzungen schwer finde, denke ich dass ich ein vernünftiges Maß an Herausforderung suche, und wenn man sich bei den Aufgaben zusammen verbessert oder sie sogar überwindet stellt sich der Spass ein. Vernünftiges Maß soll in dem Fall natürlich so sein, dass man es schaffen kann, ohne dass es harte Arbeit ist. (Der 30%-Buff war zu viel für mich, ohne Buff – ganz ehrlich – wäre es wohl zu hart gewesen.) Die Entspannung dagegen kommt z.B. von interessanten und abwechslungsreichen Quests, wo ich in eigenem Tempo und ohne Druck (im Gegensatz zu einem Raid) spielen kann.

Nur leider habe ich das Gefühl, dass sowohl Spass als auch Entspannung häufig auf der Strecke bleiben und frage mich, ob es an Blizzard oder mir liegt. Nehmen wir zwei Beispiele aus der letzten Zeit und fangen mit dem Positiven an: Auch wenn wir etwas spät dran waren den Lich King umzuhauen, ist die Gilde das Ganze nach der WM2010 angegangen. Nach einer Raidpause der Gilde wieder zusammen daran zu arbeiten war interessant und hat Spass gemacht. Es war ein Ziel, das nicht sinnlos erschien, auf dem Weg dahin interessant war und ein super Gefühl gegeben hat, als es endlich geklappt hatte.

Doch dann hatte ich mangels weiterer ingame-Aufgaben ein wenig Motivation die letzten Angel- und Koch-Achievements zu machen. (Letztes Wochenende hab ich den Angelwettbewerb gewonnen (Meisterangler von Azeroth) :) Jetzt fehlt nur noch Einer, der nicht entkam!) Deshalb wollte ich mir doch endlich mal eine vernünftige Angel besorgen, womit wir beim Negativ-Beispiel angekommen wären: Nachdem ich bei der Angel-Daily nie Glück habe eine der beiden Angeln zu bekommen, dachte ich dass ich den restlichen Kaluak-Ruf sammeln könnte, um mir auf ehrfürchtig die Meisterliche Angelrute der Kalu’ak kaufen zu können. Viele, die den Artikel hier lesen, haben sicherlich bei den Kaluak Ruf gesammeln. Und ich frage mich: Wie, ohne verrückt zu werden? Das ist doch langweilig wie sonstwas! Ich verstehe ja, dass Spielen sowieso eine Beschäftigungstherapie ist, aber die drei Dailys sind sooo langweilig. Gut, das sind viele Dailys, aber die drei gibt es auch noch in drei unterschiedlichen Orten. Ich mache also eine langweilige Daily, zu der ich von Dala wahrscheinlich etwa 3-4 Minuten hinfliege, fliege von dort 2 Minuten weiter in die Drachenöde, mache die nächste Daily (für die offensichtlich genau einmal genug Mobs da sind, wenns wer anders macht, darf man warten) und fliege wieder 3 Minuten weiter. Da bin ich alleine etwa 8 Minuten auf meinem Flugmount!? Ich denke mit allem drum und dran habe ich dann etwa 20 Minuten für alle drei Quests gebraucht, die glaube ich zusammen 1500 Ruf bringen. Und nicht einen Moment Spass gehabt. (Muss ich erwähnen, dass ich das vor 5 Wochen angefangen habe und nie zu Ende gebracht habe?) Sollte in einem Spiel nicht der Weg das Ziel sein? Sollte ich also nicht Spass dabei haben? Man mag glauben, dass ich mich dabei eventuell wenigstens entspannen würde, aber das passiert auch nicht. Warum machen wir das dann? Macht euch das Spass? Ich weiß, dass ich nicht der erste bin, der die an vielen Stellen dünnen Spielinhalte kritisiert, aber ich frage mich manchmal, ob die neuerdings 12 Millionen Spieler auch darüber nachgedacht haben, warum sie das machen. Vielleicht haben sie das sogar und ich habe es nicht genug getan und bin hier einfach falsch.

Ein weiteres Beispiel des Problems das ich sehe ist das Leveln: Ich würde gerne andere Klassen als meine drei 80er ausprobieren, aber ich finde das Leveln durch das selbe Gebiet zum x-ten Mal einfach nur langweilig. Nordend ist da faszinierenderweise momentan das schlimmste Gebiet für mich, hab hab weitere drei Chars die über die Jahre am Anfang Nordends mit Level 7x gestrandet sind. Und ich bin auch irgendwie stolz, dass ich mich da nicht durchgelangweilt habe. Andere Spieler sagen ganz klar, dass sie Leveln doof finden und reißen das so schnell wie möglich ab, um auf Level 80 zu kommen. Bin ich der Einzige, der komisch findet was wir alle für ein Spiel machen, dass uns einen nicht kleinen Teil der Zeit, die wir davor verbringen, nicht mal Spass macht? Es ist ja nicht so, dass dadurch ein  Heilmittel für Krebs gefunden wird oder so.

Und lasst mich bloß nicht von Achievements und alten Ruf farmen anfangen…

Ich gebe mir eigentlich Mühe meine Posts irgendwie sortiert mit einem roten Faden zu schreiben. Das will mir mit dem Thema leider nicht so wirklich gelingen, aber ich hab es nun schon eine ganze Weile im Kopf und es wollte mal rausgeschrieben werden. Ich hoffe die Idee dahinter ist dennoch einigermaßen deutlich geworden. Um es nochmal klar zu stellen: Dieser Post geht nicht im geringsten gegen Leute denen die hier aufgezählten Dinge Spass machen. Wem das Spass macht, der ist da genau richtig! Nur bin ich nicht sicher, ob Blizz seine Vorherrschaft auf dem MMORPG-Markt nicht noch mehr ausbauen könnte, wenn sie hier Alternativen außer PvP liefern könnten. Und ich schreibe es, um mir (und wer weiß, vielleicht auch anderen Spielern) klar zu machen, dass ich viele Dinge vielleicht einfach sein lassen sollte, wenn sie mir keinen Spass machen. Es ist wie mit einem All-you-can-eat-Buffet: Nur weil man bezahlt hat, muss man ja noch lange nicht das fünffache essen. (Ich denke ich war das letzte Mal etwa 18, in einem Bonner Pizza Hut und hab es auf Platz drei geschafft und das wirklich bereut. :) )

Kommentare wie immer erwünscht! :)

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Gildenchat übers Handy und Web

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Geschrieben von Baraan

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Blizzard hat gestern berichtet, dass sie Gildenchat, Offichat und Whisper auf Androids und iPhones holen wollen und bald auch in die webbasierte Armory. Das ist ein interessanter Zug, der es weiter ermöglicht sich in seiner Online-Community zu bewegen, auch wenn man gerade nicht spielen kann. Gerade in dieser Phase des aktuellen Addons loggen einige Spieler nur noch für die Gesellschaft und nicht mehr das Spiel ein. Da frage ich mich, auch wenn ich mich darüber freue, ob es ein kluger Zug von Blizzard ist, den Zugriff zu ermöglichen. Denn das sorgt dafür, dass ich Civilization 5 spielen kann und über meinen Browser auf dem anderen Monitor im Gildenchat schreiben kann. Auf der anderen Seite muss ich natürlich dennoch monatlich meinen Beitrag zahlen (und sogar noch 2,99€ extra für das Mobile Auktionshaus, in dem das Chatpaket momentan mit verpackt werden soll…) und verbrauche weniger Serverressourcen. Ich bin auf jeden Fall gespannt und durchaus williger dafür Geld auszugeben, als für das Auktionshaus, mit dem ich virtuelle Güter gegen virtuelles Geld tauschen konnte. Nun kann ich mit Menschen kommunizieren, das scheint mir mehr wert zu sein.

Nethaeras Beitrag im offiziellen Forum:

We’re pleased to announce a new feature being added to the Mobile Armory: Guild Chat!

Coming soon in an update to the Mobile Armory app available in the iTunes App Store and Android Market, this new feature will allow all World of Warcraft Remote subscribers the ability to chat with their guildies right from their mobile device. Access to the guild chat feature is included for no extra charge in the $2.99 World of Warcraft Remote Auction House premium monthly subscription. In addition, soon after the launch of the mobile version we’re planning on adding the ability for premium subscribers to use Guild Chat through any browser on the Armory website.

Guild Chat will allow you to chat with your guildmates via Guild Chat, Officer Chat, and Whispers. Now you can stay connected with your guild or update them from anywhere if you’re going to be late to a raid! Stay tuned for additional information about this service and the upcoming Mobile Armory Guild Chat beta test.

Danke an Nimbuzz für das Bild im Teaser.

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Mobiles Auktionshaus auch auf Android Geräten

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Heute sollte das Web-Auktionshaus die Beta-Phase verlassen. Und netterweise hat Blizzard für dieses Projekt auch zum Release sofort eine Android-Anwendung erstellt, so dass ich auf meinem Handy auch in den Genuss des neuen Auktionshauses komme. Ich denke nicht dass ich es viel nutzen werde, da man dafür schließlich auch bezahlen muss wenn man nicht nur gucken will. (Wobei ich momentan häufig nach einem bestimmten Rezept suche, solange das Kaufen noch kostenlos ist werde ich wohl häufiger mal rein schauen. :) ) Aber ich freue mich, dass Android nun auch von Blizzard ernst genommen wird. Es fehlt jetzt nur noch die überfällige Armory-Anwendung für Android, dann wäre Android auch was Blizz angeht dem iPhone ebenbürtig.

Wer sich ein Bild davon mache möchte, Screenshots von der sehr ähnlichen iPhone-Version gibt es auf Blizzards Seite (ganz unten), alternativ habe ich ein kurzes Video aufgenommen. (Leider wackel ich die ersten 25s etwas, es wird aber besser. :) ) Ich empfehle das Video jedoch direkt bei YouTube zu gucken, da die Qualität dort doch noch besser ist.

(Android-Logo von http://www.android.com/media/)

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Beta des Web-Auktionshaus

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Ich habe mir heute mal die Beta-Version des Web-Auktionshauses angeschaut. Ich hatte im Februar schon über die Ankündigung geschrieben und auch wenn ich immer noch skeptisch über die Kosten bin, hat mich heute nur die Umsetzung interessiert: Generell bin ich beeindruckt, das Online-Auktionshaus begrüßt mit seinem Kontostand, einer Übersicht über aktuelle Auktionen (Verkäufe/Gewonnene Auktionen) und der Möglichkeit das Auktionshaus zu wählen (Fraktion/Neutral). Im nächsten Abschnitt kann man das Auktionshaus durchsuchen, mit allen Möglichkeiten, die man auch im Spiel hat (möglicherweise sogar mehr Sortieroptionen, ich hab das Auktionshausinterface ohne Auctioneer schon lange nicht mehr gesehen.) Dort kann man dann auch auf Auktionen bieten oder diese sofort kaufen. Der nächste Tab zeigt die Auktionen, auf die man gerade bietet oder die man zuletzt gewonnen bzw. verloren hat. Dann folgen die aktuell laufenden Auktionen, die man selber eingestellt hat, mit der Möglichkeit den Höchstbietenden mit seinem Gebot zu sehen und seine Auktion wieder abzubrechen. Zuletzt für viele das Wichtigste: Das Erstellen von neuen Auktionen. Man kann aus seinen Taschen, der Bank und sogar der Post heraus Auktionen mit allen üblichen Optionen erstellen.

Technisch fand ich es ziemlich gut gelöst, es sieht gut aus, lässt sich einfach und (momentan wenn es verfügbar ist) schnell bedienen und bietet alle Funktionen, die man sich wünschen würde. Problematisch ist nur, dass es 3€ extra im Monat kosten soll. Also, probiert es aus wenn es gerade funktioniert, denn in der Beta-Phase ist es noch kostenlos. In Zukunft sehe ich es bei dem Preis nur von Leuten genutzt, die WoW als Wirtschaftssimulation betrachten, nie die Hauptstadt verlassen und nur zwischen Auktionshaus, Bank und Briefkasten hin- und herlaufen. (Wem es Spass macht… :-) ) Ich befürchte nur, dass dadurch die Preise im Auktionshaus nur noch mehr von wenigen Spielern kontrolliert werden, da sie nun 24/7 Zugriff aufs Auktionshaus haben werden. Aber wir werden sehen, mit dem neuen Auktionshaus werde ich vielleicht auch mal wieder auf Items bieten, anstatt nur per Sofortkauf zu kaufen.

Hier nochmal eine Übersicht über die Funktionen, die ihr kostenlos erhalten werdet und für welche ihr zahlen müsst:

Die letzten Tage habe ich immer nur den Ladeschirm zu sehen bekommen und auch jetzt, während ich den Artikel schreibe, ist der Dienst häufig mit der Meldung “Dieser Realm ist derzeit nicht in den Betatest des Web-Auktionshauses eingeschlossen” nicht erreichbar. Deshalb hab ich mal die üblichen Aktionen in ein kurzes Video gefasst: (Besser zu erkennen auf der YouTube-Seite des Videos in besserer Auflösung.)

Offizielle Informationen von Blizzard:

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Authenticator: Darfs ein wenig unsicherer sein?

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Wie schon mal erwähnt benutze ich einen Authenticator für meinen WoW-Account, um diesen besser vor Hackern schützen zu lönnen. Neuerdings habe ich mir statt dem Hardware-Authenticator den Mobile Authenticator auf mein Handy gespielt, da ich das immer bei mir habe. Nur leider war die Anwendung auf der SD-Karte installiert, die gestern kurzerhand ohne Vorwarnung den Geist aufgegeben hat. :-( Und so steh ich nun da, eigentlich mit Leuten ingame verabredet (für den Abend saß ich im 25er auch noch darüber hinaus auf der Ersatzbank) und kann einfach nur kurzfristig absagen, da ich mich nicht einloggen kann. Peinlich.

Wenn die Blizz-Hotline morgen wieder besetzt ist werde ich anrufen und werde hoffentlich — da ich mir die Nummer des Authenticators extra aufgeschrieben habe — ohne große Probleme den Authenticator von meinem Account entfernen lassen können. Aber dennoch finde ich liegt da das Problem in der Akzeptanz und somit im Sicherheitssystem: Viele wollen wegen solchen möglichen Problemen keinen Authenticator vor ihren Account klemmen, da sie dann Angst haben, dass sie ein paar Tage nicht spielen können. Und gerade am Wochenende, wo die arbeitende Bevölkerung eher Zeit hat als unter der Woche, gibt es keine Möglichkeit sich bei Problemen helfen zu lassen.

Versteht mich nicht falsch, ich bin immer noch dafür, dass alle einen Authenticator nutzen sollten. Es schützt Dich selber und Deine Gilde, wenn Du Zugriff auf die Gildenbank hast. Lieber spiele ich mal einen Sonntag nicht, als dass ich Blizz hinterherbetteln darf, dass meine Charaktere in irgendeinem Zustand wiederhergestellt werden. Aber an dem System könnte man sicher noch etwas verbessern. Dass Blizz keine Lust hat, Leute am Wochenende zu bezahlen verstehe ich, auch wenn ich es anders schöner fände. Aber es gäbe auch andere Lösungen: Warum sollte man nicht zwei Authenticatoren erlauben? (Antwort heute im TS: Weil das Account-Sharing vereinfacht. Mhpf, ja, ok.) Vom Sicherheitsaspekt her macht das meiner Ansicht nach jedoch nicht viel aus: Der Mobile Authenticator erzeugt achtstellige Nummern, also grob eine Millionen Möglichkeiten. Da die Zeit zwischen den Geräten und Blizzard nicht 100% synchron ist, kann man davon ausgehen, dass Blizz nicht nur die Codes gelten lässt, die zum Zeitpunkt x0 erzeugt werden, sondern auch x-1 und x1 (oder vielleicht x-2 bis x2) erlauben wird. Das sind also dann 3 (bzw. 5) Codes von grob 100.000.000 die gelten, oder auch 0,000003% (bzw. 0,000005%) der möglichen Codes. Bei zwei verbundenen Authenticatoren geht die Anzahl der Möglichkeiten “hoch” auf 6 (bzw. 10), oder 0,000006% (bzw. 0,000010%), also immer noch ziemlich wenig. :) Ich finde für die Anwendung, die wir hier betrachten (WoW, keine Bank mit Millionenbeträgen oder eine Regierung mit Atomabschusscodes), kann man diesen “Verlust” an Sicherheit durchaus verschmerzen. Denn der Gewinn an Komfort für den Benutzer ist enorm: Er kann sich sicher sein, wenn einer seiner zwei Authenticatoren kapuut geht oder er ihn verliert etc., hat er einen zweiten, mit dem er dennoch an seinen Account ran kommt, ohne dabei merkbar Sicherheit zu verlieren. Die Sicherheit gegen Keylogger bleibt in gleichem maße gewährleistet wie vorher, nur dass die Nachteile eines Authenticators massiv verringert werden.

Habt ihr da eine Meinung zu? Hab ich etwas übersehen oder mich verrechnet? Ich bin nicht der große Security-Experte, auch wenn ich das Thema super interessant finde. (Sehr empfehlenswert als generelle Übersicht in dem Bereich, da interessant und gut zu lesen: Secrets and Lies: Digital Security in a Networked World oder auf Deutsch Secrets & Lies. IT-Sicherheit in einer vernetzten Welt, von Bruce Schneier.)

Mehr Info: Wo ihr einen Authenticator bekommen könnt und warum ihr einen haben solltet, habe ich in einem früheren Beitrag zusammengefasst. Und wie die Technik hinter dem Authenticator funktioniert, ist in diesem englischen Post im Blizzard-Forum beschrieben.

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